Показать сообщение отдельно
Старый 04.01.2009, 13:03   #208
Korvin59

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3a: Технические вопросы и баги

Цитата:
Сообщение от King2000 link=board=gothic&t=1227563559&goto=4689337 date=01/04/09, в 02:32:07
Проблему с мерцанием решил полной очисткой видео драйвера и установкой заново. Даже другие игры не узнал - всё ожило! :) А вот двухголовые остались. Также, в отличаи от BLOOR, не работают HDR и Depth Of Field.

Добавление от 01/04/09, в 02:44:51
2SergeyS:

А нету такого... *:stop:
HDR и Depth Of Field у меня работают.
А насчет двухголовых то они до патча 1.07 были (патч это вроде исправил), а PROG7465_info_G3_World_01.info существовал *изначально, правда сначала в нем были только: FO_Crazy_Bison, а после патчей стали: FO_Crazy_Bison_01, FO_Crazy_Bison_02 и т.д. ;)
Для того, чтобы увидеть PROG7465_info_G3_World_01.info, надо распаковать Infos.pak из Папки Data в директории с игрой в папку Infos. ;)
Хотя зачем его смотреть? Достаточно в Stringtable.ini добавить строчки:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
FO_Crazy_Bison=Бешеный бизон;
Здесь добавить:
FO_Crazy_Bison_01=Бешеный бизон;
FO_Crazy_Bison_02=Бешеный бизон;
FO_Crazy_Bison_03=Бешеный бизон;
FO_Crazy_Bison_04=Бешеный бизон;
FO_Crazy_Bison_05=Бешеный бизон;
FO_Crazy_Bison_06=Бешеный бизон;

Мешать они ничему не будут, а после патча 1.хх должны помочь.
Разумеется сначала надо распаковать Stringtable.ini из Strings.pak в папку диск:\папка игры\Data\Strings
Ответить с цитированием