Показать сообщение отдельно
Старый 09.01.2009, 22:59   #216
Lomaker

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3a: Технические вопросы и баги

После установки патча 1.07 наблюдаю следующую картину: некоторые объекты (деревья, башни) по мере приближения к ним ГГ стираются (например, там, где только что было фигового качества дерево, появляется чистое небо; скорее всего, это происходит при переходе объекта из области отображения низкого качества в область отображения высокого качества). Ещё несколько шагов вперёд - и бац: башня или дерево чуть ли не под носом появляются (ну, не совсем уж под носом, но довольно близко, причём моментально появляются). Так вот, у меня вопрос: это у меня с драйверами что-то не так, или в патче 1.07 таким образом производительность повысили (типа, как загрузится, так и нарисуем)? Видеокарта Radeon X1800XT, Catalyst 8.6 (понимаю, что не свежие, но движок-то явно постарше будет), XP SP3. Может, есть какие-то параметры настройки, позволяющие избавиться от этого эффекта?
Ответить с цитированием