Показать сообщение отдельно
Старый 05.07.2008, 23:18   #2071
halogene

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: М: Скриптинг в Готике

Продолжаю копать.
Со ссылкой на ГГ все в порядке, добавил в диалог простой скрипт:

var string msg;
msg = ConcatStrings("МЯСО - ",IntToString(Npc_HasItems(other,ItFoMutton))) ;
msg = ConcatStrings(msg," РАГУ - ");
msg = ConcatStrings(msg,IntToString(Npc_HasItems(other,I tFoMeatbugragout)));
msg = ConcatStrings(msg," ПИВО - ");
msg = ConcatStrings(msg,IntToString(Npc_HasItems(other,I tFoBeer)));      
     
PrintScreen(msg,-1,-1,"FONT_OLD_20_WHITE.TGA",7);
При загрузке с сейва выводит: МЯСО - 0 РАГУ - 4 ПИВО - 56
После открытия\закрытия инвентаря: МЯСО - 34 РАГУ - 4 ПИВО - 56.

Ничего не понимаю, м.б. глюк в первоначальном сейве?

Ответить с цитированием