Показать сообщение отдельно
Старый 31.03.2009, 19:54   #2923
torkz

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3: Community Patch v1.7 (Исправляем G3)

Цитата:
Сообщение от Corvin666 link=board=gothic&t=1164204481&goto=4898892 date=03/31/09, в 17:26:27
2Fritz:
Спасибо.

Еще один вопрос - есть точные данные о том, как в 1.7 теперь расчитывается дамаж? А то есть косвенные упоминания, что он теперь как-то зависит и от силы, но хотелось бы увидеть точные формулы
Скачай из шапки Gothic 3 CP 1.70 - Руководство пользователя

Добавление от 03/31/09, в 20:01:00
Цитата:
Сообщение от Злой Гений link=board=gothic&t=1164204481&goto=4898949 date=03/31/09, в 17:46:12
1) Глючат звуки природы: дождь слышен, даже когда его нет, в пасмурную погоду.
Цитата из Мануала:
"5.3 Звук
• "Дождь и ветер теперь слышимы": с этим все еще остались нерешенные технические проблемы. Звуки погодных явлений по-прежнему можно услышать в пещерах, кроме того, начало и конец шума дождя в большинстве случаев не будет соответствовать началу и окончанию графических эффектов."

2) по прежнему периодически появляется сильный туман, который лечится только сном.
А кто-то заявлял, что собирается это изменить. С тем же успехом пишем:
Герой все так же не умеет карабкаться. И он по прежнему на той же планете.

3) освещение от факела тоже иногда глючит (просто пропадает, хотя он горит)
Такого добра еще километры. К сожалению, всех багов не исправить, всех денег не заработать, всех дев... Вообщем, хотел сказать, что это баг не из критичных.
Ответить с цитированием