Показать сообщение отдельно
Старый 02.04.2009, 08:19   #2940
TATb

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3: Community Patch v1.7 (Исправляем G3)

2Corvin666:
сообщаю, что немного подолбавшись с шейдерами, пришел к выводу, что скорее всего причина пропавшей воды в океане на последней картинке в том, что движком перестает создаваться depth map для текстуры воды, начиная с какого-то, похоже, зашитого в движке, расстояния. В результате, глубина начиная с этого расстояния считается нулем, из-за чего мы и видим лажу.
Уважуха за энтузиазм :) То что ты без опыта там что-то адекватно подправил уже круть)

Кстати, как я понял у тебя пропала земля дна - а это возможно другой шейдер ;) Можно глянуть ge_default_3_0.fx и ge_globals.fx  8-) Но там не менее запущено
Ответить с цитированием