2TATb:
Домыслы, может так а может и нет. НУжно учитывать длительный срок продаж + переиздания. По-крайней мере Г2 и сейчас можно найти в магазине, а магазины не берут на реализацию такие древние игры, если их хотя бы иногда не покупают.
|
Никакие это не домыслы. Тут всё очень просто - Готика 2 была узко направленным продуктом, для определённых европейских стран. Наибольшую популярность она получила в Германии, России и Польше (ну может какие-нибудь близлежащие страны тоже).
Много игроков было напугано специфическим управлением игры, а Россию в продажах Готики 2 можно вообще не учитывать, так как игра попала на самый пик распространения пиратства, а лицензия от Акеллы запоздала на без малого два года.
Следовательно Готика 2 продавалась преимущественно только на своей родине, а на западе вообще не пользовалась популярность и была неизвестным проектом.
Далее смотрим на Готику 3 - она делалась с опорой на западную аудиторию, а это минимум 30% подъём продаж. Игра была раскручена как "убийца Обливиона" и звучала в каждой новости, посвящённой TES 4.
Опять же смотрим на Россию - в 2006 году пошел подъём продаж лицензионной продукции, а локализация запоздала не столь сильно (буквально на 3 недели).
Итого мы получаем - мощнейший пиар, который Готике 2 и не снился (могу даже поспорить что на пиар Готики 3 было потрачено раз в пятьдесят больше денег), ориентировка на западную и общеевропейскую аудиторию, разбухший бюджет и амбиции, огромные обещания разработчиков, и противопоставление TES 4.
Вышел фактически блокбастер ААА класса мирового уровня.
Готика 2 наверняка продалась тиражом где-нибудь 150-250 тысяч копий, не больше.
Скажем Ризен с момента релиза, по миру продался лишь в количестве 150 тысяч...