Показать сообщение отдельно
Старый 19.11.2013, 13:59   #5707
Dimus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы

2annya:
а не изменит ли это поведение других персонажей?
Разумеется, изменит - в случае возниконовения проблем персы не станут всегда делать козлом отпущения нашего героя. Например, если Шакал увидит, что ГГ атаковал спровоцированный по квесту Торуса Мордраг, то он начнёт шпиговать болтами вора, а не ГГ.

Можно, конечно, убрать эту реакцию из B_ReactToMemory.d, но вдруг она желательна для других персонажей?
Да, эта реакция нужна. Поэтому не нужно убирать её для всех, лучше попробовать внести в список исключений Горна из СВШ (инстанция PC_FighterFM). Например, пусть у него новости о драках и убийствах будут удаляться без выдачи SVM.

Добавление от 11/19/13, в 14:07:25
2Shlong:
Есть ли како-нидь универсальный патч для Gothic 1 Player Kit, которы ставил бы правильный FOV для всех модов запускаемых через Gothic 1 Player Kit.
Универсального патча не существует. Надо вручную править FOV в GothicMod.exe v1.08k, но для этого необходимо хорошо знать ассемблер для процессоров Intel 80x86.
Ответить с цитированием