2luciano: Хорошо ответил) Честность игры это когда украв из сундука крестьянина одежду можно быть пристыженным и побитым при следущей встрече, когда можно сидеть в таверне до 5 утра игрового времени, выжидая когда вот тот козел потащится домой и подловить его в переулке. Когда можно поссориться с кем-то а через полигры столкнуться пусть с незначительными но последствиями. Когда НПС это не отработанный материал, ценность которых в одном квесте, а когда каждый из них может оказаться вовлечен в другие еще не раскрытые тайны. Да, этого было не так уж много в Готике, но это было и это было ее солью.
Лично меня впечатляют только те игры, глубина которых оказывается больше, чем обычно и больше чем это видно на поверхности. Сейчас к сожалению так делать игры уже не принято, однако надежда не умирает)
Добавление от 08/16/11, в 12:48:14
2Vladgamer:
К тому же последний трейлер ещё больше укрепил мою уверенность.
|
Оценивать невышедшие игры по НЕгемплейным трейлерам, зная, что их главный смысл - реклама... Не понять мне этого)