Показать сообщение отдельно
Старый 01.01.2007, 05:17   #1826
DIV_EDX

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Обсуждение Gothic II:NoTR

2Bozak:
Ты в первую Готику похоже не играл.
Играл, но как-то зашёл в подвал замка, за мной решётка закрылась, обратно выбраться никак.  Там, в подвале, убил всех охранников, но все двери заперты (не отрываются отмычкой), а переключатели на стенах нужную решётку не открывают.  Последняя сохранённая игра была уже в подвале (подвела привычка часто сохраняться), предпоследняя - за много часов игры перед этим.  Решил бросить игру.  :(  С тех пор (и не только в Готике) циклически меняю слоты сохраняемой игры.

Чтобы получить этот квест Джеспера про сундук Фингера, наверное, нужно быть членом гильдии воров.  Чтобы им стать, нужно научиться карманному воровству (кольцо Константино для Кассии) - это ещё 10 LP вдобавок к 10 LP за вскрытие замков.  Уже 20 LP.  Нафиг!  (Жаба душит)

Добавление от 01/01/07, в 04:25:22
2Sailes:
Ты сам себе противоречишь - только что говорил о драгоценных очках опыта, которые жалко тратить, а теперь повышение характеристик, которое происходит не за эти же самые LP, а совершенно нахаляву, называешь "бесполезной по сути операцией". Ну и где здесь логика?
Противоречия нет.  Большинство улучшений, даваемых каменными табличками, мне не нужны.  Например, нафиг магу улучшение арбалетного навыка на несколько процентов ?  Полностью нормально развить арбалет не получится (нужны сила + ловкость + навык арбалета), так какой толк от улучшения на несколько процентов, даваемого табличками ?
Из табличек важна лишь мана, а их там будет всего пара-тройка табличек.
Чтобы изучить таблички, нужно научиться вскрывать замки плюс выучить языки этих табличек - ну и где же здесь халява ?
Ответить с цитированием