|
Re: Gothic 3: Моддинг
Не кто не находил файла где регистрируются Квесты.
Компиляция в ручную.
Способ не всегда рабочий, но покопать можно.
Квесты состоят из 2-х файлов (Quests и Infos)
Пример:
KapDun_Phil_BringWeapons_quest_G3_World_01 SKALVERAM3137_info_G3_World_01
В Strings.pak\stringtable.ini. Прописывается info_ SKALVERAM3137 и LogTopic=QUEST_SKALVERAM39 ( Запись дневника и диалог)
В Projects_compiled.pak\ stringtable.bin и compiledinfos_G3_World_01. bin
В stringtable.bin Прописывается QUEST_SKALVERAM39 и INFO_SKALVERAM3137 Это что и stringtable.ini ( Запись дневника и диалог)
В compiledinfos_G3_World_01. bin Прописывается INFO_SKALVERAM3137 и KapDun_Phil_BringWeapons ( Это более интереснее, диалог и сам файл квеста)
После удаления из Projects_compiled.pak\ stringtable.bin и compiledinfos_G3_World_01. bin Игра особо не переживает и использует,Strings.pak\stringtable.ini
Если добавить Квест (Quests и Infos) и прописать в stringtable.ini
Игра не видит новых Квестов.
|