Цитата:
Сообщение от Al-Lexx link=board=gothic&t=1192576961&goto=5107333 date=07/06/09, в 21:06:23
2Killer-m: А откуда инфа? Хотелось бы узнать поподробнее: алгоритм выбора, шансы и т. д.
|
Из недр игры :). Алгоритм примерно такой:
PropertyTreasureDistribution
TreasureSet
gETreasureDistribution
GetStackCountInventory - получение кол-ва вещей
GetRandomNumberEntity - выбор случайной вещи из набора
EntityGetRandomNumber - выбор случайного кол-ва вещи
GetAmountInventory - получение суммы (???)
EntityGetRandomNumber(int) - ???
GetQualityInventory - получение качества вещи.(практически у всех вещей этот параметр задан 0)
GetTemplateInventoryTemplate
CreateItemsInventoryTemplate
А вообще он выглядит так: