|
Re: STRONGHAND - MOD FOR GOTHIC
Еще чуток поразмыслив, я немного изменил параметры всего оружия...
Итак все оружие было распределено на категории: мечи, топоры, булавы. Теперь у игрока будет больше выбора между категориями предпочитаемого оружия.
По сравнению с предыдущей таблицей, немного увеличена мощность одноручного оружия. Так как оружие одноручное и более маневренное по сравнению с двуручным аналогичным по мощности вариантом, на него потребуется больше силы по сравнению с двуручным эквивалентом по убойности. За скорость и убойность ГГ расплачивается силой.
Отсюда выходят три следствия: 1. Двуручник с тем же уроном будет требовать меньше силы при одинаковом повреждении. 2. Двуручник с тем же требованием по силе будет наносить больший урон. 3. Теперь у игрока будет больше оснований на выбор между двуручным и одноручным вариантом.
Например: * * * * * * * * * * * * * * Урон\Сила Запрос на силу одинаковый. * Одноручник: Слово берсеркера: 130\130 Двуручник: Яростная сталь: * *155\130
Повреждение одинаковое. Одноручник: Слово берсеркера: 130\130 Двуручник: *Клинок героя: * * 130\110
Одноручные топоры и булавы требуют больше силы, чем одноручные мечи. Двуручные мечи требуют меньше силы по сравнению с топорами с одинаковым повреждением.
Таблица параметров оружия дальнего и ближнего боя.
Одноручное: * * * * * * * * * Урон: Сила: * * * * * * * Урон: Сила: * * * * * * * *Урон: Сила:
Мечи\Серпы\Кирки: * * * * * Булавы: * * * * * * * * * Топоры: * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * Кочерга * * * * * * *10 10 *Дубина * * * * * * 10 10 *Топорик * * * * * * *20 10 Серп * * * * * * * * 15 10 *Кузнечный молот * *15 10 *Малый топор * * * * *40 40 Кирка * * * * * * * *25 10 *Дубина * * * * * * 15 10 *Топор * * * * * * * *60 60 Ржавый меч * * * * * 15 10 *Дубина с гвоздями *15 10 *Сокрушающий черепа * 80 80 Короткий меч * * * * 20 10 *Булава * * * * * * 40 40 *Костолом * * * * * *100 100 Защита землепашца * *25 15 *Жалящая булава * * 50 50 Укус шныги * * * * * 30 20 *Жало шершня * * * *60 60 Ранящий шип * * * * *35 25 *Стальной язык * * *65 65 Наказанье рудокопа * 40 30 *Цеп * * * * * * * *70 70 Катэр * * * * * * * *25 10 *Стальная булава * *75 75 Легкий меч стражника 40 25 *Крушитель * * * * *80 80 Простой меч * * * * *40 30 *Разбивающий сердце 85 85 Меч судьи * * * * * *45 35 *Орочий молот * * * 90 90 Меч стражника * * * *50 40 *Боевой молот * * * 95 95 Меч воина * * * * * *55 50 *Молот богов * * * 100 100 Боевой меч * * * * * 60 55 Длинный меч * * * * *65 60 Меч страха * * * * * 70 70 Меч ненависти * * * *75 75 Меч победы * * * * * 80 80 Меч смерти * * * * * 85 85 Палаш * * * * * * * *90 90 Приговор воина * * * 95 95 Шепот бури * * * * *100 100 Длань стражника * * 105 105 Ржавый большой меч *100 110 Мясник * * * * * * *110 110 Палач * * * * * * * 120 120 Слово берсеркера * *130 130
Двуручное:
Ржавый двуручник * * 60 60 *Боевой посох * * * 60 60 *Старый боевой топор *60 70 Легкий двуручник * * 70 60 *Посох судьи * * * *65 65 *Кровавая жатва * * * 70 70 * Клинок хранителя * * 80 70 *Посох священника * 70 70 *Старый судья * * * * 80 80 Клинок наемника * * *90 80 * * * * * * * * * * * * * *Легкий боевой топор 100 90 Клинок короля * * * 100 90 * * * * * * * * * * * * * *Удар грома * * * * *110 100 Клинок демона * * * 115 95 * * * * * * * * * * * * * *Грохот * * * * * * *120 110 Двуручник * * * * * 120 100 * * * * * * * * * * * * * Боевой топор * * * *130 120 Клинок героя * * * *130 110 * * * * * * * * * * * * * Глас воина * * * * *160 140 Клинок крови * * * *135 115 * * * * * * * * * * * * * Кулак варвара * * * 180 150 Тяжелый двуручник * 140 120 * * * * * * * * * * * * * Кулак тролля * * * *200 170 Яростная сталь * * *155 130 Судьбоносная сталь *165 140 Мстительная сталь * 190 160 * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
Также были изменены параметры луков и арбалетов. Стремление лучника\стрелка к совершенству вознаграждается более лучшим по КПД луком\арбалетом.
Луки: * * * * * * * * * Урон: Ловкость: * *КПД: * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * Короткий лук * * * *40 * * *35 * * * * +5 * Лук для конника * * 45 * * *40 * * * * +5 Полевой лук * * * * 50 * * *45 * * * * +5 - - - - - - - - - - - - - - - - - - Охотничий лук * * * 60 * * *50 * * * * +10 Костяной лук * * * *65 * * *55 * * * * +10 Большой лук * * * * 70 * * *60 * * * * +10 - - - - - - - - - - - - - - - - - - Осиновый лук * * * *85 * * *70 * * * * +15 Ивовый лук * * * * *90 * * *75 * * * * +15 Дубовый лук * * * * 95 * * *80 * * * * +15 Убийца волков * * * 100 * * 85 * * * * +15 - - - - - - - - - - - - - - - - - - Обгоняющий ветер * *110 * * 90 * * * * +20 Армейский лук * * * 115 * * 95 * * * * +20 Роговой лук * * * * 120 * *100 * * * * +20 Лук Нимрода * * * * 125 * *105 * * * * +20 - - - - - - - - - - - - - - - - - - Боевой лук * * * * *135 * *110 * * * * +25 Убийца орков * * * *140 * *115 * * * * +25 Лук шторма * * * * *145 * *120 * * * * +25 Демонический лук * *150 * *125 * * * * +25 - - - - - - - - - - - - - - - - - - Лук смерти * * * * *160 * *130 * * * * +30
- - - - - - - - - - - - - - - - - -
Арбалеты: * * * * * * * * * * Урон: Сила: * * КПД:
Легкий арбалет * * * *60 * * 60 * * * +0 Арбалет * * * * * * * 100 * *85 * * *+15 Тяжелый арбалет * * * 140 * 125 * * *+15 Боевой арбалет * * * *180 * 160 * * *+20
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
В этой таблице представлены изменения по оригинальной силе персонажей: Измененная ловкость у персонажей будет приравняна к измененной силе.
Например: Рудокоп СЛ
Оригинал: * * * *Изменено:
Уровень *: 5 * * * * * 10 Сила * * : 20 * * * * *70 Ловкость : 15 * * * * *70 Мана * * : 0 * * * * * *5 Жизнь * *: 100 * * * *195
* * * Сила: *Ловкость\Сила: *Уровень: *Жизнь: *Мана: Оригинальная *Измененная
Люди:
* * * * 10 * * 50\50 * * * * * 10 * * * 150 * * *5 * * * * 13 * * 55\55 * * * * * 10 * * * 165 * * *5 * * * * 15 * * 60\60 * * * * * 10 * * * 180 * * *5 * * * * 20 * * 70\70 * * * * * 10 * * * 195 * * *5 * * * * 30 * * 75\75 * * * * * 15 * * * 225 * * *10 * * * * 40 * * 85\85 * * * * * 15 * * * 250 * * *10 * * * * 45 * * 95\95 * * * * * 20 * * * 285 * * *10 * * * * 50 * * 100\100 * * * * 25 * * * 300 * * *15 * * * * 55 * * 105\105 * * * * 25 * * * 325 * * *15 * * * * 60 * * 110\110 * * * * 30 * * * 350 * * *15 * * * * 70 * * 125\125 * * * * 35 * * * 400 * * *20 * * * * 75 * * 130\130 * * * * 35 * * * 425 * * *20 * * * * 80 * * 140\140 * * * * 40 * * * 450 * * *20 * * * * 85 * * 150\150 * * * * 45 * * * 525 * * *25 * * * * 90 * * 160\160 * * * * 45 * * * 550 * * *25 * * * * 95 * * 170\170 * * * * 45 * * * 575 * * *25 * * * * 100 * *175\175 * * * * 50 * * * 600 * * *30 * * * * 115 * *200\200 * * * * 60 * * * 650 * * *35
ПРИМЕЧАНИЕ: Эта таблица только для персонажей-людей.
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
Таблица параметров орков:
* * * * * * * *Физические параметры: * * * * * * * * * *Защита от:
* * * * * Уровень: Сила: Ловкость: Мана: Жизнь: * оружия: стрел: огня: магии:
Орки: Охотник * * * * 25 * *85 * *125 * * * 0 * *300 * * * *130 * * 30 * *25 * * 0 Разведчик * * * 20 * *75 * *125 * * * 0 * *300 * * * *130 * * 30 * *25 * * 0 Воин A * * * * *35 * 100 * *150 * * * 0 * *375 * * * *150 * * 50 * *30 * * 0 Воин B * * * * *25 * *90 * *150 * * * 0 * *325 * * * *140 * * 40 * *30 * * 0 Воин C * * * * *30 * *95 * *150 * * * 0 * *350 * * * *150 * * 50 * *35 * * 0 Клановый боец * 40 * 115 * *215 * * * 0 * *425 * * * *155 * * 55 * *40 * * 0 Храмовый боец * 45 * 125 * *225 * * * 0 * *475 * * * *160 * * 60 * *45 * * 0 Шаман * * * * * 50 * 100 * *175 * * 150 * *350 * * * *130 * * 40 * *25 * 100
Орки-Нежить: Храмовый страж *35 * 125 * *225 * * * 0 * *600 * * * *150 * * 50 * *50 * *50 Высший страж * *45 * 150 * *225 * * * 0 * *600 * * * *160 * * 60 * *70 * *70
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -Добавление от 04/16/05, в 19:38:17 2Alexus_G:
2Ukur: Я согласен с Rademes'ом и считаю, что новые квесты нужны обязательно, так как только от изменения характеристик особого интереса не будет, тем более в первой части множество интересных мест, которые можно заселить. Раз уж ты воскресил In-Extremo, то нужно воскресить и другие вырезанные моменты, такие как арена в Старом Лагере и Квентина с его шахтой.
|
Интересно будет! Этот мод будет только изменять характеристики перечисленные в таблицах этой темы.
Единственный минус, это то, что этот мод может постигнуть участь мода Дагота - затянувшийся до бесконечности срок выхода.
|
Так-как я особенно не занимался скриптованием квестов и на это действительно уйдет очень много времени - никаких новых квестов в этом моде не будет. 2Pa:
Посмотри мое сообщение Re: Список Модов и их описание (Ответ #322) http://forums.gothic.ag/showthread.php?&s=0&t=1095398424&start=315
|
Да я читал... Очень интересно и пригодилось бы для моего мода. Надеюсь разработчики того мода не обидятся, есля я позаимствую немного из их творения :)
|