Показать сообщение отдельно
Старый 03.04.2009, 11:07   #2944
FeDoR

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: "Risen" - Новая игра Piranha Bytes

Интервью с руководителем проектов и одним из авторов истории Risen - Бьерном Панкратцем
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
GXP: Как будет выглядеть ролевая система? Можно ли будет играть за женского персонажа и будет ли вообще в Ризен больше женщин, чем в ваших предыдущих проектах?
BP: По ходу сюжета наш герой встретит персонажей, которые обучат его боевым и магическим искусствам и другим умениям. Как и в наших предыдущих играх, мы создали сложную общественную структуру, в которую герой должен вписаться, чтобы получить доступ к умениям определенной фракции.

GXP: Присутствует ли романтическая линия?
BP: Следуя пожеланиям большого сообщества наших фанатов, мы ввели в игру больше женских персонажей.
У нас есть сильные женщины в игре, значительно влияющие на развитие сюжета. С ними можно быть заодно или же действовать против них. Соответственно принятому решению выглядит и ответная реакция.

GXP: Будит ли игровой мир вновь полностью открытым, с огромной территорией для исследования?
BP: Да – как и принято в играх от Piranha Bytes. Мир будет открыт для игрока с самого начала, за исключением некоторых мест, которые сперва придется разблокировать по ходу сюжета. Как всегда, мы делаем ставку на живость персонажей и удовольствие от исследования неизведанного мира.

GXP: Какова примерно продолжительность игры?
BP: Risen по продолжительности будет сопоставима с играми нашей предыдущей серии. Вы сможете наслаждаться нашим новым миром в течение многих вечеров.

GXP: Как много крови прольется в Risen? Игра ориентирована на 18+?
BP: Наша задача – создать убедительный мир. Это означает для нас, что крови не должно быть чересчур много, но нельзя и обойтись без нее вообще. Будет как раз столько, сколько нужно, чтобы изобразить убедительное сражение.

GXP: Боевая система многократно перерабатывалась. Сейчас она оптимальна, или же еще будут введены некоторые улучшения?
BP: Бой – это основа каждой экшен-ролевой игры, поэтому мы с таким тщанием работаем над боевой системой. Мы как раз нашли вариант управления, который нравится нашим тестовым группам, и он будет отполирован до мельчайших деталей. Мы очень довольны этим.

GXP: В области ролевых игр есть множество уже существующих вселенных, к которым уже есть игровые адаптации.
Нравится ли вам какие-нибудь из них, и какую РПГ-сеттинг/систему вы бы предпочли?
BP: Наши игровые миры носят определенный отпечаток «Властелина колец» Толкина. Как и большинство фентези-РПГ. Мы всегда пытались соединить свои представления о средневековой жизни и испытаниях с этим классическим фентези-сеттингом.
То, что при этом получалось, даже для нас самих выглядело достаточно своеобразным и малость кособоким. Однако, к счастью, это понравилось и другим. До настоящего времени мы старались сохранить этот эффект. Удалось ли нам задуманное в этот раз, вы скоро сами увидите.

GXP: После трех частей «Готики» и вдобавок Ризен, может ли так случиться, что жанр РПГ вам наскучит? В таком случае, какой иной жанр вы бы решили попытаться реализовать в первую очередь?
BP: Наскучит? Нет. Скорее совсем наоборот. Для нас ролевые игры по прежнему «венец» компьютерных игр.
Собственно, шутеры и другие жанры в последние годы содержат все больше свободы действия и других элементов, которые в классическом понимании происходят из ролевых игр. Этот жанр все время ставит перед нами новые задачи. Тем не менее, мы можем себе представить работу над другими жанрами. Однако до сих пор мы были довольны своим выбором. Посмотрим, как будут развиваться события.


Источник http://piranhaclub.eu/forum/showthread.php?t=1809


Добавление от 04/03/09, в 11:27:02
Сегодня в Кельне открывается одна из крупнейших Выставок-ярмарок по ролевым играм - Role Play Convention
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Deep Silver прислали накануне трем сайтам-партнерам - WorldofRisen.de, Piranha Club и Piranha Fanart Portal маленькое ознакомительное интервью:

Привет, девочки и мальчики!

Мы решили по случаю открывающейся завтра Role Play Convention в Кельне провести небольшое предварительное интервью с самими собой и высказать своем мнение по поводу Ризен в контексте представления игры на RPC.

Вопрос: Как известно, RPC – это ярмарка не только для фанов ролевых игр на компьютерах и консолях, но это также самая крупная площадка в Германии для встреч поклонников LARP, Tabletop и игр в жанре фэнтези. Похоже Ризен окажется в неплохой компании?

Ответ: RPC объединяет всех людей, которые пристрастились к ролевым играм в жанре фэнтези, будь то «живые», «настольные» или виртуальные игры. Мы полагаем, что Ризен может привлечь все группы посетителей выставки. Pirаnha Bytes способны, как никто другой, создать достоверный мир, в который может с головой погрузиться любой фэнтези-фан. Хотелось бы особо отметить, что Piranha Bytes вкладывают в создание игры свое сердце и то особое состояние души, которое присуще парням из Рурского бассейна, и делают свое дело со страстью. Мы с нетерпением ожидаем отзывов посетителей Выставки.


Вопрос: На RPC состоится мировая премьера Ризен. Впервые фаны получат возможность увидеть игру воочию и поиграть в нее.
На какой резонанс со стороны фанов и RPC в целом рассчитывает Deep Silver?

Ответ: Мы очень рады, что уже можем показать Ризен фанам на такой ранней стадии. Мы надеемся произвести со своей Альфа-версией хорошее впечатление, и хотели бы особо подчеркнуть, насколько уже на этом этапе высоко качество Ризен. Нам сейчас важны от игроков первые впечатления любого рода непосредственно с места события, и само собой разумеется, мы примем их близко к сердцу.


Вопрос: Что конкретно входит в программу представления Ризен на RPC для каждого фана и для всего Сообщества? Будет ли какое-то шоу на сцене или что-то в этом роде?

Ответ: У стенда Ризен особо увлеченных фанов и любопытствующих новичков будет ожидать 14 игровых установок. Во время трех открытых презентаций на двух сценах - Roccat и buffed - Piranha Bytes познакомят зрителей с игрой. И, наконец, последнее по списку, но не по значению – наиболее заинтересованные игроки имеют возможность обеспечить себе VIP-билеты и наслаждаться некоторыми эксклюзивными преимуществами, в том числе, и получить сверх всего прочего майку с Лого Ризен из лимитированных запасов.


Вопрос: Как человек со стороны может представить себе подобное крупное мероприятие?

Ответ: Планирование Ярмарки всегда требует хорошей командной работы. Сценические шоу на Выставке координируются между партнерами, как в данном случае между Roccat и buffed с одной стороны и Piranha Bytes и Deep Silver – с другой. Вся техника и содержательная сторона выступления должны быть много раз перепроверены, чтобы во время презентации не случилось неприятных сюрпризов, и зрители могли насладиться мировой премьерой Ризен в свое удовольствие. Кроме этого, должны быть заготовлены майки, стикеры и прочие сувениры для фанов. И само собой, непосредственно на месте вас ожидают еще кое-какие сюрпризы.


Ризен будет представлен на выставке:
-Пятница, 03 апреля-12:45 - 13:30
-Суббота, 04 апреля-10:30 - 11:15

Источник http://piranhaclub.eu/forum/showthread.php?t=1811
Ответить с цитированием