Показать сообщение отдельно
Старый 21.01.2011, 18:26   #403
Levor-1

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 2: To be continued...

2bassmast:
Уверен, создание одного только вручную сделанного цельного острова по срокам и цене стоит куда больше чем все возможности M&B
Такие острова вручную собирают сотнями на вторую Готику мододелы в возрасте 12 лет. Так-что создать игровую площадь совсем не сложно, куда сложнее её заполнить, с чем Пираньи в Ризене справились на три с минусом *;)

Кстати о сложностях и цене. Был такой замечательный мод - Диккурик. Лично на мой взгляд даже при своих багах и незавершенности, он выглядел намного лучше, больше, разнообразнее и дизайнерски богаче, чем Ризен, созданный профессиональной командой за деньги издателя. *;)

Возникает справедливый вопрос - а что Пираньи вообще делали три года? Придумывали новую механику? Да бросьте! Ничего не изменилось. Новую боёвку? Она такая же как в Готике 2, только завязанная на мышку.
Так почему же, имея полностью готовую базу, рабочий движок, Пираньи сделали игру которая по размерам и увлекательностью уступает многим фанатским модификациям, сделанным за пару месяцев?!
Ответить с цитированием