2bassmast:
Уверен, создание одного только вручную сделанного цельного острова по срокам и цене стоит куда больше чем все возможности M&B
|
Такие острова вручную собирают сотнями на вторую Готику мододелы в возрасте 12 лет. Так-что создать игровую площадь совсем не сложно, куда сложнее её заполнить, с чем Пираньи в Ризене справились на три с минусом *;)
Кстати о сложностях и цене. Был такой замечательный мод - Диккурик. Лично на мой взгляд даже при своих багах и незавершенности, он выглядел намного лучше, больше, разнообразнее и дизайнерски богаче, чем Ризен, созданный профессиональной командой за деньги издателя. *;)
Возникает справедливый вопрос - а что Пираньи вообще делали три года? Придумывали новую механику? Да бросьте! Ничего не изменилось. Новую боёвку? Она такая же как в Готике 2, только завязанная на мышку.
Так почему же, имея полностью готовую базу, рабочий движок, Пираньи сделали игру которая по размерам и увлекательностью уступает многим фанатским модификациям, сделанным за пару месяцев?!