Показать сообщение отдельно
Старый 22.01.2011, 21:29   #409
Suleiman

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 2: To be continued...

Графику в РПГ оценивают только дебилы
Арканум и Arx Fatalix, две игры которые никогда не будут оценены никем кроме небольшой группы тру хардкорщиков из-за своей графики.
Склоняюсь к мысли, что графический дизайн это основное, что определяет реиграбельность, не само прохождение, а первоначальное *желание снова сесть за этот продукт. То что дизайн и количество полигонов вещи несвязанные это уже другая тема.
Отсюда вывод, что же делали Пираньи 2 года - они клепали эту самую графику и объекты своего мира, и у них получилось. Сейчас время заняться историей.

P.S. Мне так нравится категоричность Левора, хотя, что можно ждать от человека считающего Властелин Колец набором штампов.

тебе непонятно зачем разработчики выбирают мультяшный стиль?
Мне нет, поясните пожалуйста. В Г2 были отличные не мультяшые модели почему от них было решено уйти?
На узнаваемости не сказывается, Г1, Г2 одна из очень редких игр, где персонажей я узнавал в лицо, а не по надписям над головой.
Ответить с цитированием