Графику в РПГ оценивают только дебилы
|
Арканум и Arx Fatalix, две игры которые никогда не будут оценены никем кроме небольшой группы тру хардкорщиков из-за своей графики.
Склоняюсь к мысли, что графический дизайн это основное, что определяет реиграбельность, не само прохождение, а первоначальное *желание снова сесть за этот продукт. То что дизайн и количество полигонов вещи несвязанные это уже другая тема.
Отсюда вывод, что же делали Пираньи 2 года - они клепали эту самую графику и объекты своего мира, и у них получилось. Сейчас время заняться историей.
P.S. Мне так нравится категоричность Левора, хотя, что можно ждать от человека считающего Властелин Колец набором штампов.
тебе непонятно зачем разработчики выбирают мультяшный стиль?
|
Мне нет, поясните пожалуйста. В Г2 были отличные не мультяшые модели почему от них было решено уйти?
На узнаваемости не сказывается, Г1, Г2 одна из очень редких игр, где персонажей я узнавал в лицо, а не по надписям над головой.