Показать сообщение отдельно
Старый 06.05.2008, 19:33   #2056
halogene

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: М: Скриптинг в Готике

2Skaarj: Пардон, недогдядел - ловкость героя тоже пропускается через рендом - Hlp_Random(other.attribute[ATR_DEXTERITY]), получается, что при ловокости в 200 воровство удается когда случайное число от ловкости ГГ (0..199) больше чем случайное число от 0 до 119. Т.е. зависимость более сложная и при любой ловкости гг может провалится.  По логике при ловости порядка 220 одина из двух попыток должна быть удачной, хотя может и два и более раз подряд выпасть мелкое число у ГГ и большое у жертвы грабежа.
Ответить с цитированием