Показать сообщение отдельно
Старый 05.10.2009, 08:36   #854
Lusht

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen: Общее обсуждение

Впечатления кратко: игра не понравилась. Графически выглядит неплохо, несмотря на ужасное сжатие ресурсов, но разочаровывает производительность местами. Ну и, конечно, АА.
К SFX нареканий нет, окромя импорта старых и набивших оскомину звуков из Готик, как, например, с карлами. Я даже сначала растерялся, услышав знакомое (1 в 1) сопение, ведь в Ризен гоблины не были заявлены.
А вот к BGM претензий больше. То, что на ура слушалось как треки в аудиопроигрывателе - звучит невероятно уныло в игре. Бегать по острову под одну и ту же, навевающую уныние музыку - бррр. Сразу захотелось хоткей на Mute чисто для BGM, дабы юзать местами.
Русский войсовер насмешил, английский, впрочем, хоть и был получше, но не намного.
Эксплоринг. То, о чем я говорил в старой теме, сбылось - "островки" джунглей представлены "3 жалкими деревцами", все остальное пространство заботливо закрыто огромными камнями (какой интересный и необычный скалистый остров, ну надо же...). Как в этих "чащобах" умудрились некоторые заблудиться - мне не ясно. Далее, вода. Ну да, плавание (ныряние) заявлено не было, но все-равно, червь - это lame excuse. Мол, извините, мы слишком ленивы дабы сделать нормальный дайвинг, вот вам такое вот пояснение. В Г3 хоть напрямую говорили что сложно сабж реализовать и посему не будет, а тут...
Боевка и балансинг - пока еще толком не разобрался, но надеюсь что весь баланс не сведется к аналогичному в Готиках - "получение крутого армора а дальше хоть потоп".
Ну и, конечно, не обошлось без багов. На Realtek Azalia HD888 и последних дровах - игра была молчалива как шпиён. Оказалось, аппаратное ускорение звука, реализованное в игре, не совместимо то ли с моей звуковухой, то ли с дровами, то ли с Вистой вообще. Хотя вот даже Г2 не позволяет выбрать несовместимый режим...
Альсо, иногда, почему-то, глючат менюшки, "залипают вкладки", накладывается друг на друга содержимое их. Ну и да, чуть не забыл: противный баг, описанный мною тут.

P.S. Забавно вышло, ждал в этом году Ризен, а приятной ВНЕЗАПНОСТЬЮ оказалась давно ожидаемая (но забытая) Divintiy 2.
Ответить с цитированием