А утрировать зачем? Ну - ввести в игру орков не в качестве мяса, а реальной игровой силы...
|
ни коим образом не хотел тебя задеть.
Но предложенный тобой вариант начала показался каким-то мелодраматичным.
По мне Ур-Шак - лучшее стыковочное звено. Во второй части ему видимо хотели сделать роль побольше, но времени не хватило. Вот пусть в третьей и покажет себя во всей красе :-)