Показать сообщение отдельно
Старый 09.10.2011, 15:07   #4704
MaGoth
A.G.F.C.
  Аватар для MaGoth
 
Регистрация: 04.09.2006
Сообщений: 20
MaGoth вне форума

По умолчанию Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы

2Black Phantom:
Укур верно подметил, в Г2 его встречаем позже, как-раз на воле. ;)

И последний вопрос, почему везде говрится, что скелеты должны быть устойчивы к стрелам? И как это исправить - анализируя скрипты мода LongPlay я этого не понял.
Ну это же очевидно, у скелета структура какая? Кроме костей ничего нет, поэтому стрелы могут свободно проходить сквозь пустоты в его теле, потому, во многих играх обычно ставиться скелетам иммунитет от стрел, либо защиту равную 200%, это же вполне логично. Как и с големами: каменного, например можно сокрушить только дробящим оружием, огненного - магией Воды, ледяного - магией Огня, и т.д... Пользуем логику, как-то так. ::)

Добавление от 10/09/11, в 15:12:57
2Мухомор:
Т.е. все это принимается к "исправлению"?
А тебя что-то смущает ?  :P
Отправить личное сообщение для Ответить с цитированием