|
Re: Вопросы по модостроению
Ну Sceme name это имя Моба в сфере готики..хмм. Я сам только вчера немножко понял что такое скеме наме это - Имя .аск файла например мы замодели статистический обьект, например Костёр, и назвали его koster_camp.asc скеме наме его будет - "KOSTER" скеме наме можно посмотреть в спайсере просто добавив как интерьер воб там слева снизу показываеца скеме найме. с помошью скеме наме многое можно сделать например :
instance ItPo_Mana_01(C_Item) { name = NAME_Trank; mainflag = ITEM_KAT_POTIONS; flags = ITEM_MULTI; value = Value_Mana_Essenz; visual = "ItPo_Mana_01.3ds"; material = MAT_GLAS; on_state[0] = UseItPo_Mana_01; scemeName = "POTIONFAST"; wear = WEAR_EFFECT; effect = "SPELLFX_MANAPOTION"; description = "Эссенция маны"; text[1] = NAME_Bonus_Mana; count[1] = Mana_Essenz; text[5] = NAME_Value; count[5] = Value_ManaEssenz; };
Как вы видите скеме наме указывает на связь с Анимацией человеческой в файле humans.mds Фазы анимации называюца POTIONFAST то есть пить танкер(элексир) Вот так осуществляеца связь анимации человека с определённым предметом, пример тому этот Танкер :)))
2FIG:
Скажи пожалуйста где ты скачал конвектор музыви в .сгт ?? посмотри инстанции музыки.. там через скрипты помойму осуществляеца музыка в формате .сгт, возможно я неправ, я плохо в музыке !
|