Показать сообщение отдельно
Старый 25.03.2008, 15:08   #1709
alex_ryz

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Вопросы по модостроению

2s@m:

Ну это скорее относится к объектам класса item. Так движок понимает, какую анимацию играть, если использовать предмет из инвентаря (кушаем мясо, пьём пиво). А вот просто статические или динамические объекты видимо жёстко загнаны в EXE игры (хорошо,если ошибусь), что делает в теории невозможным создать
свои- какой-нибудь там LOVE_BED и.т.п... *

И ещё- с морфом скорее всего ты неверно обозвал скрипт- надо MMS а не MDS.

Проги напрямик режущие mp3 в SGT есть, только всё равно это работать не будет нормально.
Выход только, как мне кажется, один- загонять по FAQ Basilo58 мелодию на одну ноту и делать проект ао всем правилам... Дурной вкус, да и весить серьёзная мелодица будет ого-го! Пяток песенок из готы 3- и ваш мод раздуется неимоверно. В DMproduser вроде можно назначать сжатие, только будет ли это потом работать???
Я для теста загонял монофоническую мелодицу, она работала, ток чего-то один раз и больше не хотела повторяться, хотя всё, вроде, сделал по науке. Потом забил- слишком глупый это способ.
Ответить с цитированием