|
Re: Вопросы по модостроению
2s@m:
Ну это скорее относится к объектам класса item. Так движок понимает, какую анимацию играть, если использовать предмет из инвентаря (кушаем мясо, пьём пиво). А вот просто статические или динамические объекты видимо жёстко загнаны в EXE игры (хорошо,если ошибусь), что делает в теории невозможным создать свои- какой-нибудь там LOVE_BED и.т.п... *
И ещё- с морфом скорее всего ты неверно обозвал скрипт- надо MMS а не MDS.
Проги напрямик режущие mp3 в SGT есть, только всё равно это работать не будет нормально. Выход только, как мне кажется, один- загонять по FAQ Basilo58 мелодию на одну ноту и делать проект ао всем правилам... Дурной вкус, да и весить серьёзная мелодица будет ого-го! Пяток песенок из готы 3- и ваш мод раздуется неимоверно. В DMproduser вроде можно назначать сжатие, только будет ли это потом работать??? Я для теста загонял монофоническую мелодицу, она работала, ток чего-то один раз и больше не хотела повторяться, хотя всё, вроде, сделал по науке. Потом забил- слишком глупый это способ.
|