очередная проблема
сделал броню, сделал для нее текстуру новую 512 на 512, конвертировал ее в ТГА (называется blin.tga) и положил в _work\data\textures
в максе назначил ее моей броне как diffuse color, подвигал там ее чтобы красиво лежала. экспортнул броню в ASC, положил в anims\ , прописал в скриптах всё как надо.
В игре на броне нет новой текстуры, сама бронь норм.
что не так?