|
Re: Вопросы по модостроению
А что есть? DEFAULT ? Или старая текстура?
Я всё делал ручками. Открывал блокнотом asc Брони, находил имя текстуры, загонял имя: ну, например blinn.tga, здесь же менял имя материала брони- *пусть будет hum_blinn. Вставлял бронь в anims, прописывал в скриптах.
Читом вставлял в игре бронь и радовался. Текстуру я часто компилил сразу- GoMan- ом- в blinn-C.tga, например.
Глючило бывало, когда забывал менять имя материала...
|