Показать сообщение отдельно
Старый 28.03.2008, 09:02   #1715
alex_ryz

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Вопросы по модостроению

Во-первых, у тебя мульти-саб-обджект материал. Это значит, что имеются 2 разных текстуры на модели, каждая покрывает полигоны со своим id. А я вижу, если не ошибаюсь, одинаковый id как для первой текстуры, так и для второй-  *MAP_SUBNO 1.

У бронь, как правило, разделены ноги и торс. На каждом из объектов  "висит" своя текстура.
id группы полигонов можно узнать, переключившись на face или polygon- группа должна подсвечиваться красным. Так что придётся открыть бронь в максе, удалить все старые материалы и назначить свои в соответствии с их id.

Можно попробовать блокнотом сменить- но надо знать имена id модели для торса и ног, если таковые имеются.

И последнее-  прописывать полный путь для текстуры нет смысла.
Ответить с цитированием