|
Re: Вопросы по модостроению
Для тела нет никаких суб-материалов. У него один id и это отдельный меш. И к нему всегда одна текстура- hum_body_naked0.tga
Второй меш- броня- имеет две группы полигонов cо своим id (скорее всего id1 и id2). Для каждой группы своя текстура. Если ты натягивал модификатор unwrap UWV и чё-то там "двигал" мог запросто сбить всю логику.
А в игре что, вообще нет никаких текстур на броне?
|