|
Re: 'Risen' - Новая игра Piranha Bytes
Люди, простите, что давно свежей инфы не выкладывала! Сейчас сразу оптом запостю то, что накопилось... ;) Вопрос: Ральф писал однажды, что в стиле одежды он ориентировался на эпоху Ренессанса. Означает ли это, что вся игра будет соответствовать данному стилю?Ральф: Я изначально так и задумывал, как только услышал соображения Майка по поводу игры. Тем временем у нас сложился вполне гармоничный микс навеянных кельтскими мотивами орнаментов, а также одежды в стилистике Ренессанса и Средневековья. Все это отлично сочетается со зданиями песочного цвета, и не кажется чем-то чужеродным в игре. Настроение в игре сейчас такое, как будто бы Готику 1 вдруг пронзил солнечный свет. Мне это решение кажется интересным, и если даже это пока еще не окончательная установка, то в любом случае погода выглядит классно!Вопрос: Как обстоит дело со скриншотами. Ральф говорил, что они должны появиться уже до конца этой недели. Если нет, то когда точно?Ральф: Все в процессе, но за публикацию полностью отвечает Дип Силвер. Таким образом именно наш Издатель решит, когда они будут опубликованы...Вопрос: Какие чувства вы сейчас испытываете, наблюдая *полный крах аддона Отвргнутые Боги (Конец света)?Михаэль Рюве: По этому поводу только что было высказано наше мнение здесь: http://www.pluto13.de/index.php?navtarget=1&lang=de
Специальное примечание: Официально добавить, мне, по крайней мере, больше нечего. Это не наша игра. Любые другие посты от Пираний являются исключительно их частным мнением.http://forum.worldofplayers.de/forum/showpost.php?p=7756580&postcount=51 Вопрос: Как часто вы тестите игру? Что вы уже смоги оттестить и когда планируете устранение ошибок в РИЗЕН?Михаэль Рюве:Не сочтите за невежливость, но это само собой разумеется, что мы постоянно тестим текущую разработку. Каждый, кто что-то добавляет (неважно, программист или кто-то другой) тщательно проверяет то, что он добавляет. На новоязе это называется "Unit-Testing".
Иначе он рискует из-за катастрофических изменений в игре сильно навредить всем остальным. Это было бы рискованно для егоздоровья, поскольку всем известно, где он живет.Вопрос: Эти "Unit-Testing" вы делаете сами или зовете профессиональных тестеров? Вы их приглашаете к себе в Студию или они тестят на дому?Михаэль Рюве: И так, и эдак. В первую очередь это зависит от того, что мы тестируем. Технику или содержание игры. Если последнее, то я предпочитаю видеть их здесь, у нас.http://forum.worldofplayers.de/forum...=475035&page=4Вопрос: Можно ли уже играть в РИЗЕН?Михаэль Рюве: Да. И этим уже занимаются в течение определенного времени не только некоторые члены Команды, но и люди со стороны.Вопрос: Довольны ли вы нынешним состоянием разработки? И появится ли к Рождеству что-то новенькое?Ральф: Вчера несколько человек из Команды стояли вовремя короткой передышки с кофе и сигаретами в вестибюле, и, кажется, именно Марио Реске заметил, что мы продвинулись на настоящий момент с разработкой значительно дальше и лучше по сравнению с тем же периодом во всех наших предыдущих проектах. Все дружно закивали. И хотя я лично не мог отслеживать все предыдущие проекты также подробно, то мне все-таки кажется, что из того, чем мы заняты сейчас, в конечном итоге, действительно, может получиться нечто стоящее. Увидим. ….. Новости? Как раз Рождеству мы постараемся организховать что-то интересное…Вопрос: Как будет ли выглядеть графика? Далее следуют сравнения с некоторыми играми, и в частности с пресловутым Кризисом.Ральф: Мы стараемся изо всех сил, чтобы игра выглядела, действительно, здоровски. Но при этом мы стараемся ничего не обещать, чтобы потом у людей лица не вытянулись от разочарования. Пусть это будет для вас сюрпризхом.Вопрос: Будем ли мы знать что-то вначале о прошлом героя?Ральф: Немножко – да.Вопрос: Будет ли выбор оружия и доспехов больше, чем в первых частях?Ральф: Немножко больше.Вопрос: А будут ли в игре элементы хоррора, учитывая некоторые моменты трейлера?Ральф: Иногда могут пробежать мурашки по коже, но никаких грубых шокирующих моментов, все-таки у нас другой жанр.Вопрос: Можно ли будет найти какие-то ценные предметы в самых неожиданных местах, как это было в первых Готиках – напиток, увеличивающий силу. Ловкость, манну, кольца амулеты?Ральф: Конечно, находить такие местечки – сплошное удовольствие, не так ли?http://forum.worldofplayers.de/forum...=475035&page=4И очень советую вам почаще заглядывать на сайт Ральфа ComixFactory, не пожалеете! В последние несколько дней Ральф выложил там ранее нигде не опубликованные наброски постеров к Г3, эскизы Майка, а кроме того вы можете посмотреть свежее видео с докладом Ральфа на теологическом факультете в Граце. Мы с Aleks842 сейчас стараемся сделать хотя бы частичный перевод этого доклада. Он просто потрясающе интересный - Ральф там подробно рассказывает о процессе создания игр и рассуждает о некоторых психологических и этических аспектах воздействия на общества различных игр. http://www.comixfactory.de/?go=archiv&PHPSESSID=fc68075d431e06a197ac3d3d4b99 2a4a Перевод блогов Ральфа вы можете прочитать в этих темах http://www.piranhaclub.eu/forum/showthread.php?t=1268 http://www.piranhaclub.eu/forum/showthread.php?t=1266
|