Показать сообщение отдельно
Старый 20.09.2007, 00:54   #487
B_Wolf

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M1: STRONGHAND - MOD FOR GOTHIC

2Edward87:
Сначала о том, что я считаю лишним в этом моде:
Ну, считать как и хотеть - не вредно :)

2Edward87:
как человеку сентиментальному, хочется красивой lovestory, тем более что предпосылки к этому есть (Велайа). Вообще имхо Пираньи хотели сделать нечто подобное, но потом вырезали, как и многое другое. Да... и желательно без пошлости
Предугадав ваши надежды мы уже развили сюжетную ветку Велаи на протяжение всей игры.

2Edward87:
А, еще один вопрос: как будет реализована магия, как в Г2 или Г1
Как в Г3. У боевого заклинания НЕТ постоянного урона. Урон зависит в процентном отношении от прокачанной маны. Чем круче заклинание, тем выше процент.
(Правда иногда бывают глюки с инициализацией урона, но после однократного использования закла все идет пучком, надеюсь к релизу искореним)

2Edward87:
возможно ли сделать так чтобы враги загорались от огня
Враги загораются.

2Edward87:
И можно ли заставить реку в Минентале течь?
Она и так течет.
Ответить с цитированием