|
Re: Вопросы по модостроению
Не совсем понятен вопрос. 3ds можно вставить в zen только в качестве воба. По макросу обединяются куски zen как uncompiled и получается мега-zen. При этом в папке .../meshes/level у меня нарезанные в максе 3ds, а в папке .../world/work zen-фрагменты, предварительно созданные из тех же 3ds и содержащие всю игровую начинку (т.е. откомпилированные.)
Таким образом можно: - редактировать 3ds, не затрагивая zen на его основе - добавлять в zen на основе любого 3ds свет/вобы/вейпоинты итд, не трогая 3ds
Важное замечание по сетке waynet- два смежных куска zen должны содержать два waypoint-а с одинаковыми именами. Макрос их обединит в один. В результате сетка путей будет цельной для мега- zen. Вот вроде и всё. Посмотрите внимательно, как это организовано, например, в Г1 и всё станет ясно.
|