2s@m:
У меня в мире куча полигонов, и на максемальной графике я немогу играть, чтожь буду учить эти гхосты, думаю штука полезная. А чуть не забыл, братья если есть проблемы с ТРАШОМ то обращяйтесь помогу решить.
|
Да Гхостклудеры помогут в этом, но не стоит забывать что лучше делать качественно модели а потом уже, смотреть использовать их или нет.
И модели стараться делать из одного "объекта max'a", а не комбинировать сборку из кучи разных. Но это очень сложно, и требует хорошего знания и умений по работе в максе... *;)
В примере миров Пираний, они использовались из-за повышенной нагруженности мелких объектов в определенных точках мира, использования визуальных эффектов и гигантской проработке альфа-каналов на все это. Чтобы снять нагрузку, они их и юзали, а не изза завышенности поликов. Итог хорошая игра без тормозов.