Показать сообщение отдельно
Старый 11.11.2006, 18:10   #1401
Skaarj

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

P.S. Проверяю мысль автора Gothic_3_Tweaks.rar и выставил при фикс.файле подкачки 1536МБ след. ключи:
; //DEFAULT CACHE SIZES FOR GLOBAL CACHEADMIN
; //Use with care: greater values can cause heavy performance problem on smaller systems
Cache.SizeImage=384000000
Cache.SizeMaterial=192000000
Cache.SizeMesh=256000000
Cache.SizeSound=256000000
Cache.SizeCollisionMesh=144000000
Cache.SizeAnimation=144000000
Cache.SizeSpeedTree=64000000
----------
Итого 1440 МБ

Добавление от 11/11/06, в 17:29:17
+++
Внимательно изучаю ключики и комментарии к ним, но вот с этим не совсем понятно, как его нужно правильно интерпретировать, т.е по переводу там строчными буквами говорят - выключи, что бы шейдеры не проверялись каждый раз при старте игры, или включи для обратного. Очередная описка или все правильно и true должно именно запрещать?

; //Skips the validation of missing shaders while the engine starts
; //THIS SHOULD BE FALSE
; //Set flag true if you force shader compilation
Shader.SkipShaderPoolValidation=true
Ответить с цитированием