|
Re: Gothic 3: Технические вопросы
P.S. Проверяю мысль автора Gothic_3_Tweaks.rar и выставил при фикс.файле подкачки 1536МБ след. ключи: ; //DEFAULT CACHE SIZES FOR GLOBAL CACHEADMIN ; //Use with care: greater values can cause heavy performance problem on smaller systems Cache.SizeImage=384000000 Cache.SizeMaterial=192000000 Cache.SizeMesh=256000000 Cache.SizeSound=256000000 Cache.SizeCollisionMesh=144000000 Cache.SizeAnimation=144000000 Cache.SizeSpeedTree=64000000 ---------- Итого 1440 МБ
Добавление от 11/11/06, в 17:29:17 +++ Внимательно изучаю ключики и комментарии к ним, но вот с этим не совсем понятно, как его нужно правильно интерпретировать, т.е по переводу там строчными буквами говорят - выключи, что бы шейдеры не проверялись каждый раз при старте игры, или включи для обратного. Очередная описка или все правильно и true должно именно запрещать?
; //Skips the validation of missing shaders while the engine starts ; //THIS SHOULD BE FALSE ; //Set flag true if you force shader compilation Shader.SkipShaderPoolValidation=true
|