Показать сообщение отдельно
Старый 11.11.2006, 20:39   #1404
sonykman

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

2Skaarj:
Внимательно изучаю ключики и комментарии к ним, но вот с этим не совсем понятно, как его нужно правильно интерпретировать, т.е по переводу там строчными буквами говорят - выключи, что бы шейдеры не проверялись каждый раз при старте игры, или включи для обратного. Очередная описка или все правильно и true должно именно запрещать?

; //Skips the validation of missing shaders while the engine starts
; //THIS SHOULD BE FALSE
; //Set flag true if you force shader compilation
Shader.SkipShaderPoolValidation=true
Я понимаю это так: по-умолчанию флаг должен быть установлен в False, чтобы движок работал только с теми шейдерами, которые поддерживаются железом.
Но можно и выключить проверку (True) для принудительной компиляции под конкретную версию шейдеров, даже если их поддержки нет.
Ответить с цитированием