|
Re: Gothic 3: Технические вопросы
2Sоnycman: Спасибо за ответ, но вот я установил false и никакого ускорения загрузки абсолютно не заметил на своем железе, правда загружался однократно. Однако главная причина моего беспокойства строка "Set flag true if you force shader compilation" - при true после старта должна происходить компиляция шейдеров (куда-то), вот по идее из-за чего старт должен быть быстрым без оного. Яркий пример из FarCry, там есть 2 папки G:\FarCry\Shaders\Cache\CGPShaders+CGVShaders, содержимое к. можно безболезненно стереть, игра потом сама пересоздаст их (скомпилирует) при первом старте.
По поводу решения плохо читаемых английских шрифтов в игре (для полуслепых готов). Как я заметил игра использует *для оформления всего-всего единственный системный шрифт TimesNewRoman. Решение простое - удалить его из системы, предв. скопировать четыре файлика timesxxx.ttf в другое место + удалить оттуда же (если есть) gothic3.ttf + из папки с игрой (про копию не забывайте). После этого в игре будет задействован чудо шрифт Arial - читабильность повышается в разы, рекомендую!
|