Показать сообщение отдельно
Старый 15.12.2008, 20:11   #2367
dogfacedgod

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2Restro651:
Карты:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):



Что касается раскачки мага в первой главе, уже расписывал в теме обсуждения Г2НВ. Вот копия поста:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Скажем, 19 уровней доступно в первой главе без задр-ства и забегов в Миненталь. Смело кидаем 10 очков в ману и больше её не качаем за ОО до конца игры ВООБЩЕ. Из 180 очков первой главы 19 выделяем на алхимию (линейка маны +перманент). Получаем, собрав все царские щавели, +55 к мане. 15 ЛП кидаем в таблички (третий уровень раньше Яркендара неактуален ИМХО) - это ещё +18 к мане. +20 молитвами в монастыре. Ещё +15-20 черными грибами. +2 бонус Даррона. Других источников навскидку сказать не могу.
Таким образом, к концу первой главы у нас 10+10+55+18+15+20+2=130 маны. Неплохо?
Теперь что у нас с ОО - ну, из 190 мы потратили 18+15+10=33 (157). Ну, выделим 10 на руны. Остается 147. Это количество очень неплохо идет в ловкость до 55 - 66 ОО. Дальше можно одеть кольцо мастерства и получить доступ к Шпаге Мастера.
В остатке тем временем - 81 ОО. Я бы кинул бы из них 24 в силу, 24 в одноручник. Остается 29 ЛП. Ну тут всё более-менее понятно: взлом замков, карманничество и 13 очков по усмотрению (охота, подкрадывание, кузнечное, можно в лук и так далее).
В итоге к концу первой главы с учетом бонуса от Шпаги Мастера и кольца Мастерства у нас:

Маг
Мана: 135
Сила: 34
Ловкость: 60
Владение одноручником: 44.
Шпага Мастера в комплекте.
Лук: возможны различные значения, в т.ч. потому, что без этого навыка не очень сложно обойтись и его можно довольно быстро начать качать скрижалями
При этом герой владеет двумя основными воровскими навыками и ещё рядом дополнительных скиллов, может варить себе зелья восстановления маны.

Таким образом, уже в первой главе у нас нормальный урон и в ближнем, и в дальнем бою, и с магией всё в порядке, и жизнь предполагается богатая, комфортная

З.Ы. - в своих рассуждениях я исходил из того, что ко времени четвертой главы критически необходимо 200 маны, а к Ирдорату - 300 . Собственно, так оно и есть - любой дракон валится с 200 маны. В пятой главе мы получаем спеллы массового уничтожения (требующие 150 маны), и легко и непринужденно ими манчим все территории. А так, за всю игру доступно около 300 халявных очков маны (см. тут) . Но так как что-то можно и упустить, я и вложил 10 ЛП в начале


Добавление от 12/15/08, в 19:14:14
Цитата:
Сообщение от Идол Кадар link=board=gothic&t=1193096694&goto=4649691 date=12/15/08, в 19:11:25
2Restro651:
Карты:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):



Что касается раскачки мага в первой главе, уже расписывал в теме обсуждения Г2НВ. Вот копия поста:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Скажем, 19 уровней доступно в первой главе без задр-ства и забегов в Миненталь. Смело кидаем 10 очков в ману и больше её не качаем за ОО до конца игры ВООБЩЕ. Из 180 очков первой главы 19 выделяем на алхимию (линейка маны +перманент). Получаем, собрав все царские щавели, +55 к мане. 15 ЛП кидаем в таблички (третий уровень раньше Яркендара неактуален ИМХО) - это ещё +18 к мане. +20 молитвами в монастыре. Ещё +15-20 черными грибами. +2 бонус Даррона. Других источников навскидку сказать не могу.
Таким образом, к концу первой главы у нас 10+10+55+18+15+20+2=130 маны. Неплохо?
Теперь что у нас с ОО - ну, из 190 мы потратили 18+15+10=33 (157). Ну, выделим 10 на руны. Остается 147. Это количество очень неплохо идет в ловкость до 55 - 66 ОО. Дальше можно одеть кольцо мастерства и получить доступ к Шпаге Мастера.
В остатке тем временем - 81 ОО. Я бы кинул бы из них 24 в силу, 24 в одноручник. Остается 29 ЛП. Ну тут всё более-менее понятно: взлом замков, карманничество и 13 очков по усмотрению (охота, подкрадывание, кузнечное, можно в лук и так далее).
В итоге к концу первой главы с учетом бонуса от Шпаги Мастера и кольца Мастерства у нас:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):



Маг
Мана: 135
Сила: 34
Ловкость: 60
Владение одноручником: 44.
Шпага Мастера в комплекте.
Лук: возможны различные значения, в т.ч. потому, что без этого навыка не очень сложно обойтись и его можно довольно быстро начать качать скрижалями
При этом герой владеет двумя основными воровскими навыками и ещё рядом дополнительных скиллов, может варить себе зелья восстановления маны.

Таким образом, уже в первой главе у нас нормальный урон и в ближнем, и в дальнем бою, и с магией всё в порядке, и жизнь предполагается богатая, комфортная

З.Ы. - в своих рассуждениях я исходил из того, что ко времени четвертой главы критически необходимо 200 маны, а к Ирдорату - 300 . Собственно, так оно и есть - любой дракон валится с 200 маны. В пятой главе мы получаем спеллы массового уничтожения (требующие 150 маны), и легко и непринужденно ими манчим все территории. А так, за всю игру доступно около 300 халявных очков маны. Но так как что-то можно и упустить, я и вложил 10 ЛП в начале
Ответить с цитированием