Показать сообщение отдельно
Старый 28.03.2009, 21:00   #2859
GunsMan

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G3: Community Patch v1.7 (Исправляем G3)

Эмм.. извините, а что это за комната с пасхалкой и где она находится?


Хм, интересно, написано, что люди при избиении экипируются более худшим оружием, но на деле не всегда так. Не знаю, специально сделали или движок такой, но при воровстве у наёмников с помощью мастера вора, забрав всё оружие, сохранившись, а потом загрузившись у них опять это же оружие  :o . Можно лего так денег заработать сколь угодно хотя бы на тех же щитаках, которые по штуке стоят... хотя и так денег немеряно при полной раскачке воровства. Играю, 15 уровень, в кармане 87 тысяч) квесты с нпс проходятся легко, если там с одним всего, оглушаешь, обкрадываешь и дерёшься с ним на кулаках, либо просто убиваешь. Да и город так же можно поочищать потихоньку, и потом легче освобождается.

Так же после этого патча я зауважал боевую систему, так как играю лучником, то силу не качаю и бои на арене становятся по настоящему боями на арене) Но и кто-то говорил, что без раскачки не реально драться - просто приноровиться и блок во время ставить.

Отдельное спасибо комьюнити, что воровство теперь нормальное и можно спокойно грабить. Советую всем промаксить с самого начала, это того стоит.

2Don Sleza4e:
Именно по этому сложность как-бы завышена имхо) В месте с возможностью быть атакованным сразу несколькими персонами, могли бы и перекроить входящий урон от них, чтобы битва не была насколько смертельно опасной для героя.
малость не соглашусь, раньше в готике 1-2 в начале игры тоже не реально было драться против нескольких и два гоблина тебя в капусту покрошат, сейчас весь баланс походит на ночь ворона, нормальная прокачка, упор чисто в одно и всё будет замечательно :) . И приходится реально продумывать, какой тактикой с кем воевать, а не тупо одним закликиванием. При том, в стае или при нескольких сразу, мобы больше шансов на ошибки имеют, нежели один на один. Теперь двуручное оружие и два оружия имеют реальный плюс по длине, нежели раньше, дабы драться против нескольких.

А поскольку грузится игра по 10-15 секунд, то предпочтение играть более стабильно, нежели переигрывать битву с 2-4 мобами по 10 раз...
а если прокачаться по хорошему, а уже потом начинать освобождать города? по идее в игре скорей как раз и предпологается, что игрок уже к середине-концу начнёт выносить те или иные города, когда уже осмотрит мир и решит, за какую сторону ему вступить. Это одно и тоже, что и в ночи ворона во второй главе начать освобождать миненталь от орков.
Ответить с цитированием