Показать сообщение отдельно
Старый 19.12.2009, 19:06   #3093
Shifroval

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы

2LanCe:
Я не придираюсь к мелочам.
Это БАГ. Б-А-Г. Баг в кривых руках АТИ. Не понимаю, что тут сложного...
Просадка фпс, давно уже все об этом знают. Видимо, есть ещё люди, кто не знает.

А плохое зрение не есть "туманчик вдалеке", видимость неограничена, просто плохо видно это "далёкое"(эдакий блур без чётких границ наложения). Сужу по себе, ибо сам плохо вижу.
300% это мало, на самом деле видимость должна быть минимум 500%, т.е с башни Ксардаса можно увидеть весь остров. В идеале.
Но увы, движок не выдержит тогда.
Есть ещё команда zhighqualityrenderer, она немного увеличивает дальность обзора.

А так да, если не 300%, тогда просадок нет.
Т.к я полагаю, дело в фоновом ландшафте, ведь если видимость выставить в 100%, то там будет туман. При значениях близких к 300, фпс падает.

Если до сих пор непонятно о чём я говорю(а оно непонятно, т.к НИКТО не хочет признавать этот баг), то смотри, например, тут
http://www.spicygreeniguana.com/graphics-cards-problems-ati/140786-problem-gothic-2-hd4850.html

А вообще, на ВоГе раньше темки были и на форуме АТИ, но то был 2006 год, их может уже и не быть.

З.Ы Играл в своё время на 6800, всё было нормально, проблем не было с фпс.
Видимость 300%. Проц был вроде пень4 какой то..не помню.
Ответить с цитированием