Показать сообщение отдельно
Старый 19.12.2009, 20:04   #3096
Shifroval

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы

2LanCe:
Но почему баг в кривых руках АТИ, а не в руках разрабов движка?
А очень просто.
До каталиста 6.2 фпс был нормальным. После него - уже ниже и появились эти самые тормозные места в мире. 6.2 это февраль 2006 года. Готика (что 1я что 2я) вышла гораааздо раньше 2006 года.

Также и Г3. До каталиста 9.2 были тени и текстуры не мерцали. После - мерцает и нет теней. И даже видео есть
9.2
Извиняюсь, пожалуй многие тут уже сравнивали, но при одинаковой конфигурации Обливион летает при выжатых до пола ползунках, в то время как Готика...
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Геймбрио - кроссплатформенный движок, не вижу тут ничего удивительного. И таки да, в момент выхода Облы она ой как лагала на том железе, что было у большинства юзеров. Я ради неё специально комп проапгрейдил. И даже сейчас порой Обла не слишком радужно работает.
А вот допиленный Геймбрио в Ф3 уже получше смотрится.


2Skaarj:
Не надо таких громких слов, все прекрасно работает на дальности и 1000%, только взлететь нужно на скалу около фермы Лобарта.
Ну я не смог бы проверить(и не смогу) это, ибо тогда Г2 у меня вообще загнётся.
Была бы нвидия, проверил бы. Возможно, Fermi окажется перспективнее Evergreen, тогда следующим апгредом возьму нвидию и сыграю наконец в Готику :)
И как эти 1000 выставить то? Интересно :D Может всё таки попытаюсь у себя...

не верное решение, пробуй zfogzone
Хмм... Но после этой команды туман немного "отъезжает"..
Разве нет? Ответить с цитированием