Показать сообщение отдельно
Старый 22.12.2009, 23:22   #3118
Skaarj

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы

2LanCe:
Пробовал переигрывать эпизод - то же самое
Попробуй уйти с локации телепортом, сохраниться и вернуться обратно. Может временный глюк, бывает там такое.

По-поводу частых подгрузок, после разворота на месте, то такое часто бывает на переходе между секторами, на которые разбита вся карта в игре. Допустим такое место наблюдается между Ардеи и Реддоком, где-то посередине прямой.

За размер этих секторов отвечают ключи:
;Render.PrefetchGridCellSize - 10000=default
Render.PrefetchGridCellSize=10000
;Render.PrefetchGridCellSizeLowPoly - 34000=default
Render.PrefetchGridCellSizeLowPoly=34000

Допустим, если увеличить "Render.PrefetchGridCellSize" в два раза, то число таких пограничных зон будет уменьшено, но это сильно повлияет на задержки при переходе в новый сектор, вплоть до полной остановки экрана, т.к. движок будет подгружать новый сегмент. Скорость подгрузки в этом случае можно ускорить, если использовать массивы дисков RAID-0 или RAM-диски. Избавиться полностью от тормозов невозможно.
Ответить с цитированием