|
|
|
|
Регистрация: 19.06.2004
Адрес: г. Белая Калитва.
Сообщений: 204
|
|
|
|
|
|
Re: Декомпилятор скриптов Готики
2Vam: Я вот решил работать только с твоим компилятором, вроде как удобнее. Но столкнулся с еще одной проблемой. 00:18 Info: 5 *U: * PAR: Linking ... .... <zError.cpp,#462> 00:19 Fatal:-1 U: * PAR: CONTENT\STORY\DIALOGE\DIA_BAU_952_VINO.D: Unknown identifier : DIA_LOBART_KLEIDUNG ( line 4802 ) .... <zParser.cpp,#599>
Я занимаюсь написанием скриптов, но чтобы не путать мои скрипты с оригинальными, в папке Dialogs я создал свою папку Mod, и туда ложу свои файлы миссии, эту папку я прописал в Gothic.src, все мои файлы обрабатываются. Дык я про что? А, вот сглупил я поначалу, и стал дописывать свое в готовые файлы, хотя мона было делать свои - чистые. Это я все вел к тому, что ошибка в файле, который в папке Dialogs, а ругается он про отсутсвие данных в файле, который находится в папке Mod. Может эта ошибка вылетает, из за того, что файлы в разных папках?
З.Ы. Есть разница в каком порядке дописывать директории с файлами в Gothic.src? Хотя я вроде дописал свои, рядом с оригинальными директориями...
|