Показать сообщение отдельно
Старый 31.07.2010, 00:10   #3640
bassmast

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ArcaniA: Gothic 4

Забавно то, что сделать само воровство - затраты нулевые. Анимации нету - лишняя строчка в диалоге. Диалог отдельным неписям и диалог о штрафе у главы поселения - так сделано в Г2. Получается, что даже такую копеечную интерактивность не осилили? Или убрали осознанно, чтобы бабушкам и детям дошкольного возраста прохождение не усложнять?
Интересно, а у них вообще неписи и животные друг на друга реагировать будут?
Нет, ты немного неправ. Есть ещё баланс, а вот он точно будет требовать определённого времени и затрат. Неписям надо рассовать по карманам вещи, которые можно своровать. Потом сделать проверку на навык воровства. А потом - самое сложное - тестировать, и оттачивать баланс. Воровство должно приносить пользу, однако не должно быть перекоса в сторону облегчения жизни. Можно своровать денег, можно при определённом навыке редкую вещь, можно попасться... а можно и не попасться, опять же при определённом навыке. Вот это всё и потребует тщательного тестирования, иначе на выходе можно получить жуткий дисбаланс. Воровство - клёвая фича, я не думаю что его просто так вырезали, скорее пожалели времени/денег на тестирование.
Ответить с цитированием