Показать сообщение отдельно
Старый 05.02.2010, 14:08   #2658
alex_ryz

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Arcania - A Gothic Tale

Неизвестно когда ещё появятся генераторы, которые будут лепить действительно красивые облака
В ИЛ-2 2001 года выпуска были ничего. И даже объёмные.

Последняя игрушка, которую жду в этой жизни. И то надеюсь на что-то эдакое типо второй Готики
Купи консоль, если играть не во что. От второй готики остались только любительские модификации и толпа фанатиков с лозунгом "мы хотим ещё".

Технологии хорошие, но чтобы нормально всё это увидеть готовьте хорошие компы.
--недоумевает--
Хорошие, 2006 года выпуска. Думаю, моя старая 8800 ultra не подавится.
--собственно, зачем?--

Ну, я же говорил с консольными версиями тоже всё будет ок.
30fps, 720p, noAA и "толстый, толстый слой" (с) блюра. Работать будет лучше пэка порта.

Жесть. И почему я не удивлён.
Индусские программисты не могут заставить "гэ" со скринов шустро ворочаться на четырёх ядрах.

Например, Готику 1 и 2 удобнее было бы играть с падом.
Неверно, сударь. Для игры в классику самым правильным манипулятором является клава+управление Г1 (--хардкорщики дружно кивают--). Мышку можно даже не трогать.
Переход на мышь рождает боёвку, которая была уже показана на видео Аркании не раз.

На персональных компьютерах с более чем 4 ядрами графическая карта, очень вероятно, будет ограничивать общую производительность
Где это они насчитали пэка с "более чем"? Вроде как уже давно мощное видео упирается в ресурс ЦП. А мутное варево Аркании не сможет сколь-нибудь серьёзно загрузить хорошее видео-ядро. Всё упрётся как обычно в кривость кода и будет радовать двадцатью fps на топах.
Кроме того, наша технология рендеринга очень хорошо работает на DirectX 9
2006 год рулит.
Ответить с цитированием