|
Re: Gothic 3: Исправляем Gothic 3
Немцы действительно про инишник при сборке не вспомнили. //изменить: VegetationAdmin.ViewRange=7000.0 Debug.Filter=ignore fMaxDistToPlayer=800.0f ResourceCache.u32SpeedTreeMaxMemUsage_High=1000000 PostProcessing=0 * * *; 0=Off, 1=Bloom, 2=DOF, 3=Bloom+DOF PostProcessing=1 * * *; 0=Off, 1=Bloom, 2=DOF, 3=Bloom+DOF PostProcessing=3 * * *; 0=Off, 1=Bloom, 2=DOF, 3=Bloom+DOF //добавить: Input.DisableForceNumLock=false *(номер строки - 213, идет после строчки - Timer.bIsSmooth=true)
Так что, теперь уже можно сказать определенно, что не только отсутствием СтарФорса этот патч отличается от предыдущего. *Теперь, а не делать выводы, исходя из заявлений.
По поводу конкурса, объявление - "Оглушающая стрела" - ЧЕМПИОН АРЕНЫ В Долине ГОТИКИ!!!
|