|
Re: Моды: описание и вопросы
Цитата:
Сообщение от kraw link=board=gothic&t=1095398424&start=3739650#37396 58 date=09/17/07, в 10:52:20
|
Странно, там должно появиться 3 варианта ответа. Может манипуляция с марвином так повлияла? Хотя я сам при помощи марвина и отлаживал/тестировал этот эпизод. И он всегда работал безупречно. Тут совершенно линейный алгоритм
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
func void DIA_hugo_k2_searc_1_Info() { * * * *AI_Output(other,self,"DIA_hugo_k2_searc1_1"); * //У меня есть информация из Старого лагеря. Я все проследил.
|
* * * *AI_Output(self,other,"DIA_hugo_k2_searc1_30"); //Дальше. * * * *AI_Output(other,self,"DIA_hugo_k2_searc1_31"); *//Ури пошел в свою хижину и завалился спать. * * * *AI_Output(self,other,"DIA_hugo_k2_searc1_32"); *//Все верно. Он показал Тарану, что все передал остальным. Теперь все ясно * * * *AI_Output(other,self,"DIA_hugo_k2_searc1_33"); *//Что будем делать? * * * *AI_Output(self,other,"DIA_hugo_k2_searc1_34"); *//А сам-то что думаешь?
|
* * * *self.aivar[AIV_HUGO_DIALOG_TMP]=0; * * * *Info_ClearChoices(DIA_hugo_k2_searc_1); * * * * * * * *Info_AddChoice(DIA_hugo_k2_searc_1,"Надо его выманить, нажать на него и все узнать.",DIA_hugo_k2_searc1_2); * * * *Info_AddChoice(DIA_hugo_k2_searc_1,"Надо все рассказать магам огня.",DIA_hugo_k2_searc1_3); * * * *Info_AddChoice(DIA_hugo_k2_searc_1,"Надо все рассказать Гомезу.",DIA_hugo_k2_searc1_4); * * * *Info_AddChoice(DIA_hugo_k2_searc_1,"Надо потребовать ответа от Ю'Бериона.",DIA_hugo_k2_searc1_5); };
|
Единственное, что могу посоветовать - скачать релиз 0.3.2 (он вышел в минувшее воскресение) и, если у Вас есть сохранение перед слежкой за Ури или, хотя бы, перед этим диалогом с Гуго, переиграть этот эпизод.
|
*Как и советовал - Попробовал на версии 0.32 однако ситуация повторилась :'( *Сгодня попробую переустановить Готику и мод и снова попробую со старым сейвом. *И вопрос - Когда перестанут заклинивать ворота в старом лагере? Добавление от 09/23/07, в 14:36:44
Все тоже самое!!! :(
|