2Lokcy:
потому что прокачка на скелетах это честное зарабатывание опыта.
|
Солидарен! Опыт то дается не просто так, а за битву со скелетом. ИМХО, все честно.
Пираньи не считают это багом.
|
И здесь я с тобой согласен. Пираньи, наверно, даже не задумываются, что кто-то может это посчитать багом. Если бы это было таковым, то они не стали бы это заскриптовывать. Вот кусочек скрипта:
if (Npc_IsPlayer (self))
{
Wld_SpawnNpcRange (self, Summoned_Skeleton, 1, 500);
}
else
{
Wld_SpawnNpcRange (self, Skeleton, 1, 500);
};Т.е. если скелета кастует ГГ то вставляется ВЫЗВАННЫЙ скелет, за убийство которого мы не получаем никакого опыта! Это сделано специально, чтоб небыло халявной прокачки!