Показать сообщение отдельно
Старый 28.05.2006, 03:42   #589
Daron_gotoman

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Обсуждение Gothic II:NoTR

2Roc Black:
Не знаю, я когда с этим делом экспериментировал, то после сохранения МС наоборот не кастовал больше. А *"положенного количества" я, видимо, не достигал.
Я тоже не брался испытывать этот баг, потому-что истинный готоман и потому-что лентяй :).
Вот об этом я и говорю, и повода для споров вообще не вижу.
Баговые убийства идут уже после того, как должная порция скелетов убита, полсе скелет их больше не кастует, а вот заставить его кастовать скелетонов с целью получения экспы при помощи *save\load и собсно их убийство-это и есть баговая прокачка, ИМХО.
P.S: И действительно, не пора ли с этим бредом "баг\не баг" прекращать, сразу вспоминается история с некромантией. Сорри за оффтоп.
2Князь - Готоман:
Нет, что ты! Конечно же я так не считаю! То, что с помошью save\load можно натворить много дел - это уже извращения. Вот, например один из таких способов, найденных мной пару лет назад:
Это, конечно все очень занятно, но тут у нас куда более простой и примитивный случай. ::)
Ответить с цитированием