2Vengard:В общем, эту границу убрать вовсе не получится, можно только отдалить её.
Sailes правильно всё говорит. Увеличивай значение того параметра
DistanceHigh.fFarClippingPlane_
|
*, на котором играешь. Остальные не трогай.
Но учти, что вместе с ним нужно увеличивать Render.PrefetchGridCellSize, иначе могут появиться проблемы, не так давно хорошо описанные в этой теме.
Render.PrefetchGridCellSize должен быть равен или выше
DistanceHigh.fFarClippingPlane_
|
*.