Показать сообщение отдельно
Старый 24.01.2007, 16:52   #3082
Torkun

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

2Borisoff: А что такое Render.PrefetchGridCellSize не подскажешь?

Добавление от 01/24/07, в 15:57:44
И за что отвечает DistanceHigh.fFarClippingPlane_ , а за что DistanceLow.fFarClippingPlaneLowPolyMesh_ ?
Ответить с цитированием