Тема
:
Gothic 3: Технические вопросы
Показать сообщение отдельно
24.01.2007, 16:52
#
3082
Torkun
AGFC
Гость
Сообщений: n/a
Re: Gothic 3: Технические вопросы
2
Borisoff:
А что такое
Render.PrefetchGridCellSize
не подскажешь?
Добавление от
01/24/07, в 15:57:44
И за что отвечает
DistanceHigh.fFarClippingPlane_
, а за что
DistanceLow.fFarClippingPlaneLowPolyMesh_
?
Torkun