Показать сообщение отдельно
Старый 16.04.2005, 19:26   #18
B_Wolf

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: STRONGHAND - MOD FOR GOTHIC

Еще чуток поразмыслив, я немного изменил параметры всего оружия...

Итак все оружие было распределено на категории: мечи, топоры, булавы.
Теперь у игрока будет больше выбора между категориями предпочитаемого оружия.

По сравнению с предыдущей таблицей, немного увеличена мощность одноручного оружия.
Так как оружие одноручное и более маневренное по сравнению с двуручным аналогичным по мощности вариантом, на него потребуется больше силы по сравнению с двуручным эквивалентом по убойности.
За скорость и убойность ГГ расплачивается силой.

Отсюда выходят три следствия:
1. Двуручник с тем же уроном будет требовать меньше силы при одинаковом повреждении.
2. Двуручник с тем же требованием по силе будет наносить больший урон.
3. Теперь у игрока будет больше оснований на выбор между двуручным и одноручным вариантом.

Например:
* * * * * * * * * * * * * * Урон\Сила
Запрос на силу одинаковый. *
Одноручник: Слово берсеркера: 130\130
Двуручник: Яростная сталь: * *155\130

Повреждение одинаковое.
Одноручник: Слово берсеркера: 130\130
Двуручник: *Клинок героя: * * 130\110


Одноручные топоры и булавы требуют больше силы, чем одноручные мечи.
Двуручные мечи требуют меньше силы по сравнению с топорами с одинаковым повреждением.


Таблица параметров оружия дальнего и ближнего боя.

Одноручное:
* * * * * * * * * Урон: Сила: * * * * * * * Урон: Сила: * * * * * * * *Урон: Сила:

Мечи\Серпы\Кирки: * * * * * Булавы: * * * * * * * * * Топоры:
* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * *
Кочерга * * * * * * *10 10 *Дубина * * * * * * 10 10 *Топорик * * * * * * *20 10
Серп * * * * * * * * 15 10 *Кузнечный молот * *15 10 *Малый топор * * * * *40 40
Кирка * * * * * * * *25 10 *Дубина * * * * * * 15 10 *Топор * * * * * * * *60 60
Ржавый меч * * * * * 15 10 *Дубина с гвоздями *15 10 *Сокрушающий черепа * 80 80
Короткий меч * * * * 20 10 *Булава * * * * * * 40 40 *Костолом * * * * * *100 100
Защита землепашца * *25 15 *Жалящая булава * * 50 50
Укус шныги * * * * * 30 20 *Жало шершня * * * *60 60
Ранящий шип * * * * *35 25 *Стальной язык * * *65 65
Наказанье рудокопа * 40 30 *Цеп * * * * * * * *70 70
Катэр * * * * * * * *25 10 *Стальная булава * *75 75
Легкий меч стражника 40 25 *Крушитель * * * * *80 80
Простой меч * * * * *40 30 *Разбивающий сердце 85 85
Меч судьи * * * * * *45 35 *Орочий молот * * * 90 90
Меч стражника * * * *50 40 *Боевой молот * * * 95 95
Меч воина * * * * * *55 50 *Молот богов * * * 100 100
Боевой меч * * * * * 60 55
Длинный меч * * * * *65 60
Меч страха * * * * * 70 70
Меч ненависти * * * *75 75
Меч победы * * * * * 80 80
Меч смерти * * * * * 85 85
Палаш * * * * * * * *90 90
Приговор воина * * * 95 95
Шепот бури * * * * *100 100
Длань стражника * * 105 105
Ржавый большой меч *100 110
Мясник * * * * * * *110 110
Палач * * * * * * * 120 120
Слово берсеркера * *130 130


Двуручное:

Ржавый двуручник * * 60 60 *Боевой посох * * * 60 60 *Старый боевой топор *60 70
Легкий двуручник * * 70 60 *Посох судьи * * * *65 65 *Кровавая жатва * * * 70 70 *
Клинок хранителя * * 80 70 *Посох священника * 70 70 *Старый судья * * * * 80 80
Клинок наемника * * *90 80 * * * * * * * * * * * * * *Легкий боевой топор 100 90
Клинок короля * * * 100 90 * * * * * * * * * * * * * *Удар грома * * * * *110 100
Клинок демона * * * 115 95 * * * * * * * * * * * * * *Грохот * * * * * * *120 110
Двуручник * * * * * 120 100 * * * * * * * * * * * * * Боевой топор * * * *130 120
Клинок героя * * * *130 110 * * * * * * * * * * * * * Глас воина * * * * *160 140
Клинок крови * * * *135 115 * * * * * * * * * * * * * Кулак варвара * * * 180 150
Тяжелый двуручник * 140 120 * * * * * * * * * * * * * Кулак тролля * * * *200 170
Яростная сталь * * *155 130
Судьбоносная сталь *165 140
Мстительная сталь * 190 160
* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * *
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -

Также были изменены параметры луков и арбалетов. Стремление лучника\стрелка к совершенству вознаграждается более лучшим по КПД луком\арбалетом.


Луки:
* * * * * * * * * Урон: Ловкость: * *КПД:
* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * *
Короткий лук * * * *40 * * *35 * * * * +5 *
Лук для конника * * 45 * * *40 * * * * +5
Полевой лук * * * * 50 * * *45 * * * * +5
- - - - - - - - - - - - - - - - - -
Охотничий лук * * * 60 * * *50 * * * * +10
Костяной лук * * * *65 * * *55 * * * * +10
Большой лук * * * * 70 * * *60 * * * * +10
- - - - - - - - - - - - - - - - - -
Осиновый лук * * * *85 * * *70 * * * * +15
Ивовый лук * * * * *90 * * *75 * * * * +15
Дубовый лук * * * * 95 * * *80 * * * * +15
Убийца волков * * * 100 * * 85 * * * * +15
- - - - - - - - - - - - - - - - - -
Обгоняющий ветер * *110 * * 90 * * * * +20
Армейский лук * * * 115 * * 95 * * * * +20
Роговой лук * * * * 120 * *100 * * * * +20
Лук Нимрода * * * * 125 * *105 * * * * +20
- - - - - - - - - - - - - - - - - -
Боевой лук * * * * *135 * *110 * * * * +25
Убийца орков * * * *140 * *115 * * * * +25
Лук шторма * * * * *145 * *120 * * * * +25
Демонический лук * *150 * *125 * * * * +25
- - - - - - - - - - - - - - - - - -
Лук смерти * * * * *160 * *130 * * * * +30


- - - - - - - - - - - - - - - - - -

Арбалеты:
* * * * * * * * * * Урон: Сила: * * КПД:

Легкий арбалет * * * *60 * * 60 * * * +0
Арбалет * * * * * * * 100 * *85 * * *+15
Тяжелый арбалет * * * 140 * 125 * * *+15
Боевой арбалет * * * *180 * 160 * * *+20

- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -

В этой таблице представлены изменения по оригинальной силе персонажей:
Измененная ловкость у персонажей будет приравняна к измененной силе.

Например:
Рудокоп СЛ

Оригинал: * * * *Изменено:

Уровень *: 5 * * * * * 10
Сила * * : 20 * * * * *70
Ловкость : 15 * * * * *70
Мана * * : 0 * * * * * *5
Жизнь * *: 100 * * * *195

* * * Сила: *Ловкость\Сила: *Уровень: *Жизнь: *Мана:
Оригинальная *Измененная

Люди:

* * * * 10 * * 50\50 * * * * * 10 * * * 150 * * *5
* * * * 13 * * 55\55 * * * * * 10 * * * 165 * * *5
* * * * 15 * * 60\60 * * * * * 10 * * * 180 * * *5
* * * * 20 * * 70\70 * * * * * 10 * * * 195 * * *5
* * * * 30 * * 75\75 * * * * * 15 * * * 225 * * *10
* * * * 40 * * 85\85 * * * * * 15 * * * 250 * * *10
* * * * 45 * * 95\95 * * * * * 20 * * * 285 * * *10
* * * * 50 * * 100\100 * * * * 25 * * * 300 * * *15
* * * * 55 * * 105\105 * * * * 25 * * * 325 * * *15
* * * * 60 * * 110\110 * * * * 30 * * * 350 * * *15
* * * * 70 * * 125\125 * * * * 35 * * * 400 * * *20
* * * * 75 * * 130\130 * * * * 35 * * * 425 * * *20
* * * * 80 * * 140\140 * * * * 40 * * * 450 * * *20
* * * * 85 * * 150\150 * * * * 45 * * * 525 * * *25
* * * * 90 * * 160\160 * * * * 45 * * * 550 * * *25
* * * * 95 * * 170\170 * * * * 45 * * * 575 * * *25
* * * * 100 * *175\175 * * * * 50 * * * 600 * * *30
* * * * 115 * *200\200 * * * * 60 * * * 650 * * *35

ПРИМЕЧАНИЕ: Эта таблица только для персонажей-людей.

- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -

Таблица параметров орков:

* * * * * * * *Физические параметры: * * * * * * * * * *Защита от:

* * * * * Уровень: Сила: Ловкость: Мана: Жизнь: * оружия: стрел: огня: магии:

Орки:
Охотник * * * * 25 * *85 * *125 * * * 0 * *300 * * * *130 * * 30 * *25 * * 0
Разведчик * * * 20 * *75 * *125 * * * 0 * *300 * * * *130 * * 30 * *25 * * 0
Воин A * * * * *35 * 100 * *150 * * * 0 * *375 * * * *150 * * 50 * *30 * * 0
Воин B * * * * *25 * *90 * *150 * * * 0 * *325 * * * *140 * * 40 * *30 * * 0
Воин C * * * * *30 * *95 * *150 * * * 0 * *350 * * * *150 * * 50 * *35 * * 0
Клановый боец * 40 * 115 * *215 * * * 0 * *425 * * * *155 * * 55 * *40 * * 0
Храмовый боец * 45 * 125 * *225 * * * 0 * *475 * * * *160 * * 60 * *45 * * 0
Шаман * * * * * 50 * 100 * *175 * * 150 * *350 * * * *130 * * 40 * *25 * 100

Орки-Нежить:
Храмовый страж *35 * 125 * *225 * * * 0 * *600 * * * *150 * * 50 * *50 * *50
Высший страж * *45 * 150 * *225 * * * 0 * *600 * * * *160 * * 60 * *70 * *70

- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -


Добавление от 04/16/05, в 19:38:17
2Alexus_G:
2Ukur: Я согласен с Rademes'ом и считаю, что новые квесты нужны обязательно, так как только от изменения характеристик особого интереса не будет, тем более в первой части множество интересных мест, которые можно заселить. Раз уж ты воскресил In-Extremo, то нужно воскресить и другие вырезанные моменты, такие как арена в Старом Лагере и Квентина с его шахтой.
Интересно будет!
Этот мод будет только изменять характеристики перечисленные в таблицах этой темы.
Единственный минус, это то, что этот мод может постигнуть участь мода Дагота - затянувшийся до бесконечности срок выхода.
Так-как я особенно не занимался скриптованием квестов и на это действительно уйдет очень много времени - никаких новых квестов в этом моде не будет.

2Pa:
Посмотри мое сообщение
Re: Список Модов и их описание (Ответ #322)
http://forums.gothic.ag/showthread.php?&s=0&t=1095398424&start=315
Да я читал... Очень интересно и пригодилось бы для моего мода. Надеюсь разработчики того мода не обидятся, есля я позаимствую немного из их творения :)
Ответить с цитированием