Показать сообщение отдельно
Старый 26.12.2003, 20:35   #342
SStepa

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Сложная ли готика игра???

Ну ладно, для... гм, не умных, обьясняю еще раз, собрав высказывания ВСЕХ.

На уровне Бойца (30%) можно сделать комбу из четырех ударов. Подловить надо момент, когда Безымянный закончит движение. Ты ведь замечал, что когда Безымянный заканчивает удар, он еще некоторое время держит меч в той же позиции? Вот тогда и жми. Если ударишь, когда меч еще двигается - комбо не выйдет. Тут тогда вся надежда на то, что успеешь блокануть.

Особенно трудно выписывать комбы с двуручниками.

Когда ты дойдешь до уровня Мастер (60%) ты сможешь нанести 6 ударов в комбо. Какие это удары - в первой Готике рассказывает учитель.

Проценты нужны не только для скорости. Ты ведь обращал внимание, что иногда ты наносишь больший демаг? Так вот это зависит от силы и от умения. Еси у тебя 60% умение двуручника, то в 60% всех ударов к урону от оружия будет прибавлятся сила. В первой Готике реализовано было совсем по другому. Там сила прибавлялась по любому, а проценты означали критикал. Здесь проценты означают, так сказать нормальный демаг.

Если бить слева направо и обратно, то удары получаются очень быстрыми, но это - тактика обороны. Я называю это орочьим стилем борьбы (если замечали, то орки бьют именно слева направо). Почему это тактика обороны? Потому как ты НЕ двигаешься с места, и должен ждать, пока враг подойдет  к тебе сам. Если бить вперед, то действительно реально скинуть врага с обрыва (или в реку), или просто зажать в угол и там уже избить конкретно.

После удара вперед легче (ИМХО) поставить блок.



ТЕПЕРЬ ЯСНО????
Ответить с цитированием