Показать сообщение отдельно
Старый 23.04.2005, 07:48   #47
lord_dragon

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: STRONGHAND - MOD FOR GOTHIC

2Ukur:
Боевой молот
хмм... а тебе не приходила в голову идея сделыть для некоторого оружия специфические свойства, аналогичные их реальным прототипам, для этого молота например увеличеный шанс нанести повышеные повреждения противнику в доспехах?
Для ИСПОЛЬЗОВАНИЯ луков добавлена требуемая сила (для натяжения тетивы) = 1\2 от требуемой ловкости.
вот это идея (хорошоб она и в Готике 3 была реализована).
Ответить с цитированием