Показать сообщение отдельно
Старый 27.04.2005, 02:09   #51
B_Wolf

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: STRONGHAND - MOD FOR GOTHIC

Изменения

Требования амулетов и зависимости между вычетом и бонусом.

1 защиты: * * * * -1 маны, - 2 жизни.
1 сила\ловкость: *-1 маны, - 2 жизни.
1 мана: * * * * * -1 сила, -1 ловкость.
2 жизни: * * * * *-1 сила, -1 ловкость.

Защитные амулеты и кольца:

* * * * * * * * * * * * * Защитные свойства: Требования: Цена:

* * * * * * * * * * * * *оруж\стрел: огн\маг: -жизн\-мана:

Кольцо защиты от огня: * * * - * - * * 5 * *- * -10 *-5 * *300
Защита от огня: * * * * * * *- * - * * 10 * - * -20 *-10 * 500
Амулет пламени: * * * * * * *- * - * * 25 * - * -50 *-25 * 1000
Амулет духовной силы: * * * *- * - * * - * 25 * -50 *-25 * 1000
Кольцо железной кожи: * * * *5 * - * * - * *- * -10 *-5 * *300
Кольцо рудной кожи: * * * * *10 * - * * - * *- *-20 *-10 * 500
Амулет брони: * * * * * * * *25 *- * * - * *- * -60 *-30 * 1000
Кольцо деревянной кожи: * * *- * 5 * * - * *- * -10 *-5 * *300
Кольцо каменной кожи: * * * *- * 10 * * - * *- *-20 *-10 * 500
Амулет древесной кожи: * * * - * 25 * *- * *- * -50 *-25 * 1000
Кольцо духовной силы: * * * *- * - * * - * *5 * -10 *-5 * *300
Кольцо защиты: * * * * * * * - * - * * - * 10 * -20 *-10 * 500
Кольцо очищения: * * * * * * - * - * *10 * 10 * -40 *-20 * 600
Кольцо невидимости: * * * * *- * - * *10 * 10 * -40 *-20 * 1000
Амулет очищения: * * * * * * - * - * *20 * 20 * -80 - 40 * 2000
Кольцо стойкости: * * * * * *5 * 5 * * - * *- * -20 *-10 * 600
Кольцо сомнения: * * * * * * 10 *10 * *- * *- * -40 *-20 * 1000
Амулет каменной кожи: * * * *20 *20 * *- * *- * -80 *-40 * 2000
Кольцо малой невидимости: * *5 * 5 * * 5 * *5 * -40 *-20 * 1200
Кольцо великой невидимости: *10 *10 * 10 * 10 * -80 *-40 * 2000
Амулет железной кожи: * * * *20 *20 * 20 * 20 * -160 -80 * 3200

- - - - - - - - - - - - - - - - - -

Амулеты и кольца увеличивающие физические характеристики:

Вычисление стоиомсти и бонусов амулетв\кольцец.

* * * * * * * * * * * * * *Физические: * Требования: Цена:

* * * * * * * * * * * * * *+сил +ловк. *-жиз: -мана:

Кольцо малой ловкости: * * * - * * 5 * * *-10 * -5 * * 300
Кольцо великой ловкости: * * - * * 10 * * -20 * -10 * *500
Амулет проворства: * * * * * - * * 15 * * -30 * -15 * *800
Амулет ловкости: * * * * * * - * * 20 * * -40 * -20 * *1500
Кольцо могущества: * * * * * - * * 5 * * *-10 * -5 * * 300
Кольцо силы: * * * * * * * * - * * 10 * * -20 * -10 * *500
Амулет могущества: * * * * * 15 * *- * * *-30 * -15 * *800
Амулет силы: * * * * * * * * 20 * *- * * *-40 * -20 * *1500
Кольцо воинского могущества: 10 * *10 * * -40 * -20 * *800
Амулет мощи: * * * * * * * * 15 * *15 * * -60 * -30 * *1400

- - - - - - - - - - - - - - - - - -

Вычисление стоиомсти амулета\кольца.

* * * * * * * * * * * * * *Физические: * Требования: Цена

* * * * * * * * * * * * * *+мана +жиз. -сил: -ловк:

Кольцо жизни: * * * * * * * *- * *20 * * *-10 * -10 * 300
Кольцо великой жизни: * * * *- * *30 * * *-15 * -15 * 450
Амулет жизненной силы: * * * - * *50 * * *-25 * -25 * 900
Кольцо магии: * * * * * * * *10 * - * * * -5 * *-5 * *300
Амулет магии: * * * * * * * *30 * - * * * -15 * -15 * 900
Кольцо озарения: * * * * * * 10 * 30 * * *-20 * -20 * 600
Амулет озарения: * * * * * * 30 * 50 * * *-25 * -25 * 1500

- - - - - - - - - - - - - - - - - -


1. ! Максимальное повреждение оружия будет увеличено до 300 ед. - двуручное, до 200 ед. одноручное. (Чтобы увеличть разницу между различными видами и образцами оружия)

2. ! Исходя из пункта "1" и "4", будут *увеличены показатели защиты доспехов, орков и всех монстров.

3. ! Исходя их пунктов "1" и "2", будет увеличена способность учителей обучать силе\ловкости\мане до 200 ед.

4. ! Исходя из пунктов "1", "2", "3", будет повышен уровень и физические характеристики всех персонажей и монстров. (Сила\Ловкость 250, жизнь 1500)

5. ! Исходя из пунктов "1", "2", "3", "4", будут повышены параметры защиты, бонусов и требований амулетов и колец.

6. ! Исходя и пунктов "2" и "7", будут увеличены запросы на свитки (10 маны минимум) и руны.

7. ! Исходя из пунктов "2", "4", будет увечено магическое повреждение.

8. ! Исходя из пунктов "1", "2", "3", "4", будут повышены начальные характеристики ГГ.

* Например:
* Сила: * * 50
* Ловкость: 50
* Жизнь: * *150
* Мана: * * 10
...
Ответить с цитированием